友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

三国之模拟城市-第124部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


地玩家自动归属为朝遂、马腾势力,可重新选择两者之一加入;原大汉阵营玩家不受影响;系统更新前的战役功勋统计不变。
    8、副本地图开放驿站传送功能,玩家只需支付一定金额,便可即时传送至邻近的指定系统城市。
    +。级别而定。
    10、副本地图开放复活卷轴。可在乡镇以上领地杂货铺内买到。
    众多玩家还在等系统更新完结,不过在此之前也不影响玩家们在官网论坛上挥洒自己的热情,短短半个小时,关于本次系统更新内容的讨论便进入了白热化。
    不得不承认。此次系统更新让玩家们热血澎湃漏*点飞扬,恨不得立刻便可以进入游戏,切身体验一番。
    总体说来。这次的更新满足了绝大多数玩家的希望,更新之后,游戏世界将更加混乱、更加精彩!
    ——开放武魂系统。
    喜爱三国的玩家,大多是因为三国地英雄人物,谁不希望体验一番“于万军丛中取上将首级犹如探囊取物地畅快”和“谈笑间翻云覆雨决胜千里之外的淡定”!武魂系统的开放,使得玩家有机会在游戏中化身为子龙、周瑜、诸葛亮等绝世人物!
    所谓的武魂系统,是指玩家可以在九座指定地系统城市中报名参加武魂擂台赛,付出一定的资金和功勋值便可获得武魂擂台赛门票,获得与指定的历史人物一战地资格。武魂擂台赛每十四天(游戏时间,换算现实时间刚好为一周)举行一次;当玩家打败武魂后。擂台上会出现二十个散布于全场的武魂碎片,击中武魂碎片后便能获得相应物品,其中一个武魂碎片打开后能得到武魂;武魂的有效时间截止下一次武魂擂台开始前两个时辰。
    九座系统指定城市以及可挑战武魂名单如下:
    长安:夏侯渊、徐晃、贾诩、芶攸
    新野:关羽、张飞、诸葛亮、姜维
    北平:许褚、张合、程、曹植
    江州:黄忠、魏延、徐庶、关凤
    襄阳:甘宁、太史慈、大乔、孙权
    汉中:赵云、马超、庞统、黄月英
    江夏:周瑜、孙仁、陆逊、小乔
    汝南:夏侯惇、典韦、司马懿、郭嘉
    桂阳:黄盖、周泰、鲁肃、吕蒙
    不难看出。九座系统城市以及6位历史人物,魏、蜀、吴各占据城12人。可见开发商颇费了一番心思;而这些能够入选武魂名单的历史人物,无不是人气值超高的超卓人物!
    或许武魂清单中某些人物的出现显得有些突兀,比如
    乔、黄月英等,但游戏毕竟是游戏,即使娇滴滴的江拥有着恐怖的战斗力,而且每一位武魂人物都可以归纳为“大规模杀伤性武器”!好在这样的战斗力只会在副本擂台赛上出现。
    举个例子说明挑战武魂的过程,顺便带出相关地更新内容。以挑战关羽为例:
    A8条);
    B新内容第9条)报名挑战关羽;
    C参赛券,与所有挑战关羽的玩家进入特定的擂台(同一武魂报名人数上限为00人),等待武魂地出现;
    D友使用复活卷轴当场复活继续战斗(见第10条),但复活时没有任何附加状态(如心眼、刚体等),体力值为体力上限的20%,并且在被关羽杀死后立即降级;
    E。斗,玩家仍然无法击败关羽则此次挑战失败。反之,如挑战成功,对关羽的伤害排名前五十位的玩家将拥有抢夺武魂碎片的资格,伤害过低的玩家在关羽失败后立即被传送出擂台,以杜绝混水摸鱼的可能性;
    F。0的玩家争夺。武魂碎片非常脆弱,轻轻碰一下便会破灭,打到武魂碎片的玩家会随机获得技能书、奖金、状态物品,并且20个碎片中有一个是关羽武魂!
    任何玩家只要打到一个武魂碎片,就会被传送出擂台,以避免某些玩家借助地利或远程攻击的优势独霸江湖。虽然被传送出去之后仍然能够凭票再次进入擂台,但时间上显然已经晚了,因此能不能打到武魂,还要看运气。
    未使用的武魂可交易,使用之后即消失,该玩家立刻变身为武魂本体形象,大幅度提升玩家的能力值,并且拥有一项该武魂人物独有的特技(能力加成具体数值、武魂特技名称及功效都可以在未使用的武魂上,或者报名的时候看到)!这才是武魂的真正魅力!
    ——转眼便化身为关羽的形像貌似感觉很好,红脸绿袍、虎背熊腰、手握青龙刀的确非常拉风,即使武魂使用者的装备实际上只是一把破剑,显示出来的武器模样依然是青龙偃月刀。
    拥有武魂的玩家战斗力立刻直线上升,好在武魂还有“保质期”,只要时间一到立刻打回原形,即使武魂一直没有使用,到了时间一样消失。如果没有这样的设定,带武魂打擂台的玩家几乎可以肯定打出最大伤害。
    另外需要说明的是:虽然36个武魂擂台赛都是同时开始,但并不代表玩家只能报一个武魂人物。由于每个武魂能力加成、武魂特技各不相同,实际上武魂之间也有高下之分,越是实力强横的玩家,就越是希望得到更好的武魂,各个擂台赛的参赛玩家实力也会有区别。实力足够强横的话,还是有可能打完一场武魂后,在第二场抢进伤害前五十名,从而加大获得武魂的机会。
    事实上报名武魂还需要充分考虑武魂本身的能力加成,以便真正发挥出武魂的最大作用。比如方士玩家全靠智力提升伤害输出,自然要以诸葛亮、郭嘉等谋士类人物为对象;而猛将玩家伤害大小主要看武力,报名对象便是猛将类人物。
    ——无论是使用马超武魂的方士、还是使用诸葛亮武魂的猛将都是不可饶恕的,典型的暴殄天物!
    (武魂系统的说明,是参照猫玩过的唯一一个网络游戏《三国群英传》,大致情形与该游戏相同,只是报名人数上限由50改为500。)
    只是武魂系统的更新,就足以让众多的冒险玩家如痴如醉欣喜若狂。
    不过阿牛显然对这一系统也仅仅是有些好奇而已,作为一名领主类玩家,最关心的当然是跟领地有关的问题。
正文 第316章 大跃进——系统更新(中)
    果说武魂系统的出现,使得单个的冒险玩家如沐春风分开放战争申请”是使领主玩家以及冒险帮会欢呼雀跃。这个变化,将使得玩家之间的战争变得更加频繁,也让众多喜好战斗的玩家找到了用武之地。
    战争狂人的春天,貌似就要来了。
    ——部分开放玩家战争申请。
    在此之前,除了参加系统战役,以及类似于子龙会的变态任务之外,冒险帮会根本就不要指望获得合法的驻地,五千多个冒险帮会中只有不到两百个帮会拥有驻地就足以说明问题。
    由于游戏开始是黄巾之乱前半年,接下来相当长的一段时间内,根本就没有什么象样的战役,因此通过系统战役获得驻地根本就是白日做梦;而子龙会完成的“夺取太平要术”任务当然也能够获得驻地,而且驻地的规模非常高,但象这样的T任务可遇而不可求,不仅数量稀少,而且难度也不是“人”能完成的,几乎可以忽略这一获得驻地的方法。
    玩家战争申请的出现,则让众多的冒险帮会和好战的领主玩家看到了希望,虽然现在只是“部分开放”,只能对同一州郡的目标下手,但这样的开放对于绝大多数玩家都足够了。因此虽然系统更新还没有结束,但很多玩家已经在线下开始谋划,准备在尽可能短的时间内,开始唱响自己的铁血战歌!
    严格地讲,某城主对于本次开放战争申请也持欢迎态度,以凤翔的赫赫实力,完全有可能在这样的战斗中获得更大地利益。要知道自从肥龙宝宝整顿青州黄巾军之后。凤翔城便暂时失去了“以战养战”、“从战争中大发横财”的机会,对于屡次在战争中收获颇丰的阿牛而言,如此“安定详和”的局面并不符合凤翔城的长远利益。
    实际上阿牛很希望给冀州巨鹿郡某个“阴险狡诈”的城主来个惊艳一击,前番暗花武师虽然从复兴弄到了不少好处,但毕竟强力吸尘器还没有向凤翔低头认罪,因此阿牛总觉得有点意犹未尽。强力的谋略能力不是一般地强,现在复兴升级为城市之后,如果放任其自由发展。指不定以后还会给天下第一城带来什么“惊喜”。
    但此次的“部分”开放。却让阿牛地“快意恩仇”、“斩草除根”计划不得不暂缓,一番自怨自艾之后,某城主甚至后悔将特别领地建在了凉州而非冀州,不过现在显然已经没有后悔药可吃了。
    战争申请只能三个月使用一次。而且使用战争申请之后,申请者与目标对象便不会再卷入与第三者之间地战争,这也充分反映了系统的公平性:要打仗可以。单挑!要想拉帮结派地群殴一个领主或冒险帮会是不可能的。
    另外值得关注的是,当玩家们好不容易等到系统更新完成,进入游戏申请开战地时候,才明白系统如此好说话任由玩家战争也是有原因的。所谓的“交纳一定资金”实在具备太强地欺骗性,准确的数目是:一百万金!而且无论战争胜负如何,这一百万金都是不退还的!
    要想发动战争,就要先做好被痛宰的心理准备,而且兴冲冲地挑衅行为完全有可能在战后被证实只是一个笑柄,世上永远没有必胜的战争。这样的情况也再次证明一个真理:战争打的就是钱!
    事实上原本准备立刻开战的玩家在看到战争申请资金数后,至少一半以上的玩家选择了规规矩矩继续平凡的生活。
    没有多少领主玩家或冒险帮会象某城主地凤翔城一般多金。一百万金对于很多势力而言都不是个小数目。最重要的是,领主玩家的领地拥有着大量地部队,到现在为止。这些部队的实力还不是冒险玩家帮会可以正面抗衡地;而原本看来相对的“软柿子”冒险帮会,则由于系统更新后可以雇佣部队守卫而变得更加难以对付。
    ——帮会驻地可招募部队。
    这次改革无疑获得了众多的冒险帮会的拥戴。
    在此之前。冒险帮会的驻地根本就不可能拥有,而此次改革之后,虽然帮会驻地的部队不能对外进攻或从事生产,但好歹总算使一些拥有驻地的帮会安全系数得以提升。
    虽然冒险帮会玩家众多,可以通过适应的安排轮换保卫驻地,但玩家在游戏中本就是为了消遣而来,很难想象让大量的冒险玩家长期枯守在驻地内,而部队显然不会有这样的问题。
    但正所谓天下没有白吃午餐,帮会驻地可以招募部队,但招募费用也不是一般地贵!60级的长枪兵、大刀兵、弓兵战争力比起冒险玩家强上许多,但招募费用也比领主玩家贵了不知道多少倍,5000金一人!
    如果仅仅是5000金买断便也罢了,这些部队虽然自带武器且不用训练,但总得吃喝拉撒,以及按日支付薪资。好在系统也没有把事情做得太绝,士兵的日常薪资与普通领主玩家部队的薪资是一样的,能够拿出招募金的帮会还不至于付不起部队的薪资。
    由于60级部队的战争力相对比较强悍,实际上冒险帮会可招募的数量不多,招募数量为帮会等级100,即三级帮会只能招募300人的士兵用于防守。令人感到惊讶地是,招募的数量只与帮会等级有关,驻地的等级不在考虑之中。
    ——历史进程推进至189年6月。
    客观地讲,十项系统更新之中,历史进程的提前才是重头中的重头!无
    险玩家还是领主玩家,对于历史进程一下子从184进至189年6月都有些准备不足。虽然此前也有过黄巾战役提前的先例,但那次地进程推进不到半年时间。而这次则是匪夷所思的四年半!
    毫无疑问,游戏中不经意间迎来了一次大跃进!
    虽然历史上的184年至189年间,没有太多的大事件发生,甚至绝大多数的历史人物、历史势力都还没有冒出头来,但多少还是有一些值得回味的事件发生。但由于历史进程大幅度提前,使得这些事件都湮没于历史长河中。
    185年正月,全国大疫。
    2月,已酉。南宫云台灾。庚。乐城门灾。
    中常侍张让、赵忠说帝敛天下田,以修宫室、铸铜人。使得原本就在水深火热之中的百姓苦不堪言,乱势加剧。
    6月,封中常侍张让等人为列侯。也算是开创了太监封侯的先例……
    抛开这些“小事件”不提,还有许多关系到国家生死存亡地大事,尤其是各地地叛乱。除了凉州的绵延数年几经波折的战事之外。比较大的叛乱有:
    186年2月,江夏兵赵慈反,杀南阳太守秦。这场叛乱直到6月,荆州刺史王敏斩了赵慈才算平息。
    10月,武陵蛮夷反,郡兵讨破之。
    12月,鲜卑侵略幽、并二州。
    187年2月,阳贼杀中矣令,至3月被讨破。
    10月,长沙贼区星反。朝廷派出了“江东猛虎”孙坚任长沙太守讨伐,平定之后孙坚被封为乌程侯。孙吴地第一代猛人开始割据一方,为日后东吴的兴起踏出了坚实的一步!
    12月。屠各胡反,至188年3月。攻杀了并州刺史张懿。
    188年2月,黄巾余孽郭大等起于河西白波谷,进攻太原、河东。
    :
蜀,诸侯争战地时代,又一个历史势力成形。
    i
为,旬月之间破坏三郡,赵相自立为天子。
    8月,朝廷置西园八校尉,三国之雄袁绍和曹操分别就任中军校尉、典军校尉。
    10月,青州、徐州的黄巾复起,攻击各处郡县。
    189年3月,幽州乱党的首领张纯、张举死,幽州牧刘虞欲以恩信招降帮助张纯的乌桓,而屯守右北平的降虏校尉公孙瓒希望扫灭乌桓,两人于是有有隙……
    (游戏进程大幅度推进,不得不尽可能简明扼要地介绍这段时间发生的一些重要事件,以便使书友能够较直观地了解当前形势。好在只用了六百余字就将这段时间的重要事件带过,该不会有书友认为这是在骗字数吧!)
    可以说,在此次系统更新被一笔带过的185年至189年间,整个神州烽烟四起、灾难不断,再加上朝廷的横征暴敛导致民心尽失,东汉王朝风雨飘摇日落西山,几乎彻底地失去了威信。
    而189年6月,大将军何进与十常侍争斗正酣,何进打算召前将军薰卓进洛阳以除掉十常。此时的何进当然不知道,召董卓进京是个多么严重地错误,拥重兵地董卓根本就不理会朝廷的征召,提兵河东观望朝廷内部的争斗。
    按照历史进程,系统更新之后,距离何进身死只有两个月时间,接下来便是董卓乱权,真正地群雄争霸时代,即将拉开大幕!
    薰大胡子终于要走上前台,开始自己短暂而风骚地表演,但对于玩家而言,董卓的上位也意味着金戈铁马地三国乱世的真正到来!如果严格按照历史进程,那么还有两个月时间十常侍便会将不可一世的大将军何进送上断头台,而东汉王朝也即将迎来最后的绝唱。
    无论如何,本次系统更新之后,游戏中将很快迎来真正的乱世,众多耳熟能详的历史英雄人物也将逐步浮出水面,进入玩家的视线之中。曹孟德的崛起、袁绍的雄厚根基、十八路诸侯共讨董卓、虎牢关前三英战吕布等热血场景将一一展现在人们的面前。
    ——城市级领主有机会收服原有势力。
    看到这样的信息时,阿牛不由得热血沸腾,忍不住仰天长笑道:“哈哈,老子也有资格收服势力了!”
    到目前为止,领主玩家中将自己领地升级为城市的屈指可数,只有凤翔、复兴、五湖三座城市级领地而已。天下第一城的领主,当然是最有资格收服势力的。
    虽然收服势力并不容易,且有这样那样的限制条件,但如果一旦收服成功,那么得到的好处显然需要车载斗量。无论谁收服了势力,领地的实力绝对会暴增分!
    “被收服的势力人口不得高于领地总人口”,这样的设定其实基本粉碎了领主玩家收服势力的梦想,既然是原有势力,很难想象人口数会比一级城市的领地少。但正所谓“一切皆有可能”,如果人品爆发,还是有可能收服人丁单薄的势力的。
    只凭“势力在领地内自成一系,不占用附属领地名额”,就使得众多的领主玩家为之疯狂!阿牛也是如此。
    到目前为止,凤翔的总人口无疑在领主玩家中称冠,某城主认为,自己的机会貌似要大一点。
正文 第317章 大跃进——系统更新(下)
    —玩家研制的新物品,需经过系统评估。
    这样的设定早在某城主的意料之中,在苦笑的同时,阿牛不由得暗暗庆幸开发商的“厚道”,就差没有直接点某城主的名字了。不过即使被指名道姓地“金榜题名”,其结果也殊难预料。
    流芳千古还是遗臭万年?
    谁知道呢!
    客观地讲,有了这个评估系统之后,对游戏的正常发展有着不可低估的作用,最起码三国还是那个三国,而不会诡异地进化到热兵器时代。因此即使因为凤翔犁事件被钉在了耻辱柱上的阿牛,也对这样的设定没有异议。
    某城主现在唯一关心的是:此次更新之后,会不会把阿牛的伟大发明“凤翔犁”给人道毁灭。
    虽然凤翔犁的出现让某城主收获了不少诸如“欺世盗名”、“厚颜无耻”的“赞美”之辞,但好歹也是阿牛花了几天时间画出来的。对于一个能够把孔雀画成小鸡形状的人而言,自己的作品能够被准确地塑造出来,无疑是一件值得感动得痛哭流涕的事情。
    最主要的原因是:凤翔犁能够提升粮食产量,即使这样的提升并非只有凤翔能够受益,但凤翔的农业人口总数很大,能得到的好处自然小不了。
    因此系统更新结束之后,某城主进入游戏后的第一件事情,便是确定凤翔犁是否依然有效。好在这次系统更新并没有将某城主的心血毁于一旦,阿牛的得意之作仍然能够为领地发展作一番贡献。
    ——凉州战役新格局。
    起始于184年10月的凉州羌人叛乱,在东汉末年诸多地叛乱中可谓是旷日持久一波三折。
    起初是北宫伯玉、李文侯任羌人将军之职,因金城人边章、韩遂素来著名于西凉。被叛党诱而劫之专任军政,羌人声势日盛。当叛军北宫伯玉等人寇三辅时,朝廷不得不派出车骑将军、“扫黄先锋”皇甫嵩镇长安以讨之。因为凉州兵乱迟迟不能化解,朝廷内部甚至出现了“宜弃凉州”的可笑论调,若非议郎傅慷慨陈辞,恐怕汉灵帝还真干得出这样的事情来。
    在黄巾战役中威风凛凛的皇甫嵩并未能在与羌人的战争中占得便宜,185年8月灵帝另派司空张温为车骑将军、执金吾袁滂为副共讨北宫伯玉;拜当时还是中郎将的董卓为破虏将军,和荡冠将军周慎一起归张温调度节制。两军攻伐不断。互有胜负。
    到了187年3月。韩遂杀了边章、北宫伯玉、李文侯,拥兵十余万进围陇西,太守李相如反叛,与韩遂连和。凉州刺吏耿鄙率凉州六郡之兵进击韩遂。但耿鄙手下的治中程球向来为非作歹,民怨极大,到得月耿鄙行到狄道的时候。州别驾响应韩遂部,将杀了程球,后杀了耿鄙。
    耿鄙手下地司马,扶风马腾也拥兵造反,与韩遂合,共推狄道人王国为主,寇掠三辅。日后凉州最大地两个军阀:韩遂和马腾,先后走上了历史舞台。
    188年11月,王国率军围攻陈仓,鏖战八十余日未破。反在重新复出的皇甫嵩穷追猛打之下损失万余人。此役也直接使得韩遂、马腾等人废了王国的首领之位,改为推阎忠督领诸部,待阎忠病死后。韩遂等人争权夺利自相残杀,逐渐形成了韩遂、马腾两大势力。
    这便是在189年6月时凉州的形势。发起反叛地羌人已显得势微,倒是成全了韩遂和马腾。凉州战局几经反复、一波三折之后,原加入羌人阵营的玩家,当然只得重新作出选择。
    ——副本地图开放驿站传送功能。
    这个貌似很简单,对所有的玩家都带来了方便。
    在没有飞机、汽车地三国时代,骑马或坐上驿站的马车便是最快的选择,以中国之大,从凉州到幽州起码需要一个月以上,对于玩家而言显然极不方便。进入游戏的玩家大多是来找乐子的,喜欢时常玩几把“长征”的玩家并不多。
    需要注意的是,副本地图中驿站的传送功能不仅快捷省事,收费也不算高,还没有超过1500金的传送费用。但收费如此低也并非没有原因:传送只能在邻近的系统城市之间进行,如果想在副本中从幽州传送到凉州,需要经过多少次传送就只有天知道了,算下来那笔传送费用至少是六位数字。
    还有一点,无论在副本中传送多远,离开副本回到大地图时,玩家仍然处在原先进入副本地图时地位置。举个例子:从临进入副本地图的玩家,在副本中传送到城市,但离开副本时仍然是在临!
    这样的设定也避免了某些财大气粗地玩家,利用副本地图传送功能达到迅速转移的目地,要想在大地图上作弊是不可
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 2 1
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!