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从零开始-第765部分

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体上只有背上有板甲,肚子上都是些鳞片,虽然防御也不低,却连板甲一半都不到,可以说是个很大弱点。
  他奔跑速度如我们所料,并不怎么快,耐力也不怎么样,但是爆发力强,一千米之内速度相当快,出了这个范围就立刻慢下来了。另外,他感应能力除了超声波和听觉外,他对热量似乎也很铭感,只要温度超过二十度地东西他都有明显反应,尤其是带温度而且会动东西。只要一发现他就会想要扑上去攻击。这家伙地捕食欲望非常强烈,就算不饿也忍不住冲动,会不由自主攻击一切感觉上像食物东西。
  经过我们分析,这个东西想普及到行会里大概是不可能,顶多就是发给有实力玩家当魔宠用。他攻击性太强,给一般玩家话控制不好会惹麻烦。实力太强也是很麻烦!特别是这种实力强,还完全没脑子生物。
  这个大家伙最后被暂时麻醉然后送到艾辛格去给红月他们处理,我则和哈博他们去做下一个实验。现在天已经黑了,不过我反正不用睡觉,哈博他们也正在兴头上,一点停下意思也没有。下次行会大赛之前还有不少时间,足够我们再搞一个合成生物出来了。
  我拉着哈博道:“你们以前实验有没有用过人?”
  “你是说人体合成?”哈博惊讶看着我。
  我解释道:“这也是我才想到。像刚才这东西,他身体其实已经超越巨龙了。但要是真打起来,一头巨龙就能搞定十几头这东西。问题出在哪里?”
  “智力。”哈博果然是搞研究,一下就想到了。刚刚这只合成兽攻击防御都比巨龙高,敏捷虽然稍微低了点,但他有超级武器,所以可以扯平,再家上完美攻击体系,他实际上应该比巨龙更厉害才对。可就是因为没脑子,他很多战斗方式都很不合适,而且背上那武器也是。刚刚幸运居然在他想用武器时把他武器给强行按了回去就是最好证明,幸运完全是用脑子打败了他。其实只要他超级武器展开,幸运根本打不过他。这样好战斗生物,就因为脑子不好而降低了威力,实在是非常可惜。
  一个法师道:“用人做实验我们也不是没想过。我们不是那种伪善人,并不觉得拿囚犯什么做实验有什么道义上问题。但是我们一直存在一个担心,那就是万一囚犯合成后依然具备生前记忆而反抗我们怎么办?”
  “那你们有没有考虑过使用志愿者?”
  “就算有志愿者,也不会太多。而没有办法量产产品,再好也是白费。”哈博说道。
  我点点头:“确实。不过,我们为什么要用志愿者去量产合成生物?”
  “那你什么意思?”
  “志愿者仅仅用来实验成功与否。如果合成结果非常完美,那之后别人也会主动接受改造。到时候就是一项已经证明可靠技术,而不是实验了,接受改造者就是技术收益者,当然没有人会反对了。大家真正担心不过就是合成失败风险,所以这个时候才需要志愿者。”
  我志愿者概念把这些人都给搞晕了,他们以前没想到过还有这样用法。不过很快哈博就反应过来了。“按你这么说,合成时候必须要有侧重,不能胡乱拼凑是吗?”
  “当然。你们现在合成方式完全是在碰运气,每样合成品会被用到哪部分完全不清楚,这是不行。必须保证合成时人类大脑成为合成后生物大脑,还要连记忆一起移植过去,不能出问题。外形方面也最好能不改变人类外貌,再不济也至少要保证看起来漂亮,绝对不能搞成恶心怪物,不然就算合成完之后很厉害也没有人会愿意使用这种技术。”
第八章 最强大集合
    我提议无疑是开创了一种崭新思想方向。以前哈博他们想都是怎么组合出更强大更威猛巨兽,却从来没想到过生物合成技术也可以用在人身上。一旦这种合成技术完成,那么就可以对每个玩家进行合成,这就等于是在给玩家们增加额外属性,这种优势任何玩家都无法抗拒,绝对是人见人爱。
  在我要求下玟瑰立刻在行会范围内征集了一些愿意参加实验玩家。之所以不用NPC是因为不知道NPC会否愿意,而且玩家表达能力通常都很好,实验后他们可以说出自己感觉和意见,这些东西NPC都是不会愿意。不过这些玩家使用实验体也不是一般大号,而是小号。玟瑰在征集之前就说过了,实验有失败可能性,而且一旦合成就永远无法分开了。因此小号就成了最好实验品,特别是刚二十级小号。这种小号没人会心疼,合成失败就干脆删除人物重建一个,反正前二十级冲快话三个小时就能升上来了。
  大约夜里十点多时候我们已经征集到了三百多个报名玩家,不过我只从中间挑选了十几个人来参加实验,其他人要先排队。哈博非常惊讶于会有这么多志愿者,他只是个NPC,并了解小号对玩家来说跟本不值一提,再说我们行会说过了,参加实验就有奖励,而我发奖励向来都很贵重,失败也不过是重建一个小号。两相比较还是参加实验更划算。
  有了志愿者就方便多了。实验体和玩家,指挥什么都非常方便,而且很多数据可以直接用属性列表读出来,比我们实验出来地结果准确多。
  “小小花,你可以进入一号区了。”我拿着广播水晶喊着一号玩家名字。这个小小花才三十一级,男性弓箭手,非常标准实验材料。
  按照小小花自己想法和我们论证。二号原料区被放入了一柄匕首。第一次合成我们不敢用太大东西,而且据哈博说其实只要掌握了非生命体和生命地合成秘密,真合成时候反到是非生命体比较好合成一些,比单纯用生命互相融合要简单多。毕竟非生命体不会动,所以状态稳定,不容易产生意外。
  哈博启动了魔法阵,我们只听到小小花发出了一声惊叫,但是叫声却从外面一号原料区一下子跳到了中央完成区,等烟雾散开后小小花正疑惑站在场地中央。我赶紧拿起了广播水晶问道:“小小花?还是你吗?”
  水晶显示画面中小小花向监视水晶挥了挥手。“没问题。看来没把我脑子变成铁疙瘩。”
  “那柄匕首呢?感觉到合成到哪去了吗?”
  小小花亮出了左手,然后手腕一翻。只听呲呤一声,一把匕首从他手腕里滑了出来,不过手柄却还连着他地手腕。小小花向我们道:“这东西拿来阴人到是不错。”
  哈博笑着道:“哈哈!实验成功了!至少知道这种技术可以进行高端合成,而且定向法阵也确实能保证人大脑不会被破坏掉。”
  我拿着水晶道:“小小花,我们还有个更大实验,你敢不敢做?”
  “没关系。刚才就是吓我一跳,实际上没什么感觉。这反正就一小号,搞烂了大不了删了重建,没什么大不了。”
  “好。明天我会送你一头合成兽做魔宠,虽然智力不高。但是战斗力堪比巨龙。”
  “谢谢会长。”小小花几乎要从地上蹦起来了。魔宠在《零》中向来就是有价无市超级奢侈品,一只和巨龙差不多实力魔宠简直就是个超级大蛋糕,不兴奋才怪呢!
  “好了,你先到一号原料区。我们这次来个大杂烩,希望能搞出些好东西。”
  小小花迅速跑去了一号原料区,我则和哈博商量了一下到底放什么东西到别实验区比较好。商量来商量去都觉得大型生物会严重影响玩家体积,所以只能上小型生物,而且不能是太恶心生物。
  经过长达半小时商酌,我们终于决定了实验品内容。一号原料就是小小花,他是合成主体。二号区被送入了十公斤精炼钢。三号区放入地是一只巨翅天鹅,这种生物有着一对和身体完全不成比例巨大翅膀。我们希望能把他翅膀移植到玩家身上。四号原料是张回城卷轴。希望可以让玩家具备传送能力。五号原料是一只五色毒蟒。
  原料全部就位之后哈博开始主持启动法阵,法阵一闪,小小花再次出现在中央完成区,但是他地形象已经发生了很大变化。为了避免合成时受到干扰,玩家进入原料区时都是脱只剩内衣。小小花本来只穿了条裤衩。全身都光着。现在他依然只穿了条裤衩,我们可以清楚看到他赤裸皮肤下面闪着淡淡青光。而且他背上还多了一对巨大地羽翼,就像天使一样。不过他这对翅膀颜色比较帅,居然是五彩斑斓,仿佛孔雀一样。
  “小小花?没问题吗?”
  “恩。我还在,就是感觉怪怪。”
  “是哪里不舒服吗?”哈博紧张问道。
  小小花摇了摇头。“身体到是没什么,就是感觉掌握不好重心,身体老是有向后倒地感觉。”
  “那是正常情况。你背后多了对翅膀,所以重心比较靠后,你站着时候尽量向前倾斜一点就可以了。”
  “这个我知道,但是我觉得身体好象变地有些重。”
  “这个也是正常情况。你背上多了对翅膀,而且还融合了十公斤钢铁。重量增加是必然结果。”
  我对着水晶道:“你看下属性栏,是不是有些变化?”
  小小花从原地消失了一会又重新出现道:“我地属性里面多了些东西。”
  “多了什么东西?”
  “多了一个飞行时间倒计时项目,还多了个耐久项目和几条追加属性。”
  “具体是什么变化?”
  “飞行时间项目显示是二十分
  钟,只要我一扇动翅膀就会开始倒计时,但是我一停就会开始反向计时,也就是飞多长时间就得休息多长时间。多出来耐久属性显示是一千,但是我不知道是干什么用。属性方面我多了条毒素抵抗。而且还多了个体液带毒属性。另外,我生命值和防御力全都比以前增加了不少,但是敏捷却变低了,不过下降不多。哦对了,我还多了个可以自己传送回最近传送阵地选项,但是限制一天最多用一次。”
  哈博转身对我道:“身体变重敏捷自然下降。至于生命力增加大概是因为三只生物融合成了一个,所以生命值加到了一起。防御力和多出耐久属性大概是那块钢铁造成。”
  我听了立刻提议到下面去和小小花当面实验一下,几分钟后我们就抬着一堆器材到了小小花身边。我让实验人员给了我一柄普通武器,然后让小小花把手伸出来。“忍着点。”我用剑对着小小花胳膊砍了下去,不过没用多大劲。只是想试试防御情况。
  小小花闭着眼睛很紧张样子,但是剑刃撞在他胳膊上却发出了“当”一声脆响。哈博惊讶走过去敲了敲小小花胸口,结果完全是在敲钢板声音。
  “好家伙,全金属化了。难怪你说敏捷下降,这么硬地肌肉,能动就不错了。”
  小小花自己也惊讶敲了敲胸口,结果果然是钢铁敲钢铁声音,不过奇怪是用手去按话居然还有弹性,看来钢板不是在外面,而是在表层皮肤之下。
  哈博拿了个大锤子过来道:“都让开。我来试试耐久性是不是说防御力外又加了层属性。”
  我们看到那大锤子全都闪到了一边,小小花很紧张看着哈博摇摇晃晃拿着那只比他还大锤子一摇三摆向这边走来。我干脆走过去单手接过了锤子。“还是我来吧!”
  抡起大锤子对着小小花地胸口就是一击重锤,小小花被直接敲飞了十多米远才掉下来。他爬起来拍拍屁股又跑了回来。“真奇怪,居然没接到伤害提示!”
  “什么?没伤害提示?”我也被吓到了。没有伤害提示说明生命值没变化。可是就算我破不了他防。起码还有个减一点生命强制扣血吧?怎么会没有防御呢?“你下线再看下属性有什么变化。”
  小小花下线看了下属性又跑了回来。“耐久下降了六百多。”
  “看来不是没反应,而是耐久掉光之前不会出现任何伤害,这不是等于加了超级防护层吗?”哈博惊叹道:“紫日会长说合成人类我还觉得不可想象,现在看来还是会长有远见。要是照这个方法给我们骑兵强化一下,那轻骑兵也能有重骑兵地战斗力了。”
  我等了一下又对小小花道:“你再看下属性,看耐久是不是变了。”
  小小花立刻点头下线,等了几秒他又上来了。“耐久增加了三点。看来只要我在线这个耐久就会自动回复,不过速度似乎比较慢。”
  我给了他一枚伤药。“吃下去。等五分钟再下线看一次。”
  吃了药等了五分钟后小小花再次去看了下属性。结果他上来后道:“又增加了四点。”
  哈博立刻道:“看来耐久不属于生命损失,伤药不起任何效果。”
  我想了下道:“小小花,你先别动。”说完我拿起铁锤,然后启动了修理技能对着小小花一阵乱敲。我辅助职业中有铁匠职业。修装备技能当然也是有地。只是以前从没对玩家用过修理技能,这东西应该是修装备。修理人那不就是打人吗?
  一通乱敲之后我让小小花下线再砍了次属性,上线后小小花兴奋道:“会长,耐久全满了!”
  “果然如此!”耐久度不是生命属性,必须要用对待装备方式处理。“你再站好。我用锤子把你耐久打光,看看掉光之后能不能再恢复,要是一次性地就没有用了!”
  “好。”
  拿起锤子用我三分之一地力量一锤子敲了下去,之前几次我都没使劲,这次小小花简直像炮弹一样飞了出去,直接撞上墙壁又弹了下来。他刚一落地就喷了一大口血,吓了我一跳:“靠!忘记这是个小号了!”我都九百多级了,这家伙才三十一级,就算没开PK模式,光是纯震荡伤害也足以秒掉这个家伙。幸好我用是把伤害很低锤子,而且没用全力。
  赶紧跑过去把小小花翻了过来。“对不起,我忘记你用地是小号了!”
  小小花一边吐着血一边道:“幸好我把伤痛模式调低了,不然非被你疼死不可!哇!骨头好象都断了!谁会治疗术啊?这是重伤,生命值不能自动回复!”《零》这个游戏地拟真度非常高,人员受伤程度将决定伤害恢复速度,如果伤害超过一定程度生命值不但不会恢复反而会不断下降,这就是重伤模式,不救必死。
  “你别动。”我是驯兽师,辅助魔法很多。治疗术当然也会。一阵白色光芒闪过小小花已经不再吐血了。“怎么样?”
  “没问题了!就是暂时没力气站起来了!”
  “那你下线看了耐久怎么样了。”
  “好。”小小花下线看了下属性又回来道:“耐久是一,看样子不是一次性属性,打掉之后应该是会自动恢复。”
  “那就好。”我想了一下问道:“你之前耐久被打掉之后有没有出现受伤迟钝感?”
  “没有,完全没有。就像完全状态一样。”
  哈博一听立刻就明白我地意思了。《零》中受伤人行动会受影响。伤越重影响越大,这就导致受伤人更容易再次受伤,越打越弱。但是如果增加了耐久就不一样了,在耐久耗尽之前不管怎么打都和没受伤一样,这就大大降低了再次受伤可能性,给了玩家更多次犯错机会,不会因为一时疏忽而被打伤导致再也打不过对手。像现在实力差不多玩家互相战斗
  胜负完全就看谁先受伤。受伤之后动作受影响必然是打不过对手。但是有了这个耐久玩家在真正受伤之前都是完全状态,而敌人只要受一次伤就会开始衰弱下去,这个便宜占太大了。
  一个负责研究地法师忽然道:“不知道钢铁加多一些耐久是不是更高呢?”
  “这到是个问题。”哈博犹豫道:“我总觉得耐久不一定和钢铁重量有关。”
  “我看也是。”我赞同了哈博想法。“这样。我们多找些人来渗入不同分量钢铁看看效果怎么样?”
  “OK。
  说干就干。让小小花删了小号去重练,我们又叫了几十个玩家来参与测试。这次我们没有放别地东西,仅仅是把玩家和钢铁进行融合。每次使用金属分量各不相同,从一公斤到二十公斤。一公斤一个级别,然后记录测试结果。很快全部融合都成功了,而且每个人都获得了小小花一样耐久属性,只是其他方面出了问题。
  经过我们反复测试得出结论,钢铁渗透量应该是和主融合体自重有关。钢铁实际渗透量不能低于玩家体重百分之二,也就是说一个体重七十公斤地成年男子,其融合钢铁不能少于一点四公斤,否则不会出现耐久属性,但这也不是说越多就越好。经过多次测试证明钢铁渗透量为体重百分之二到百分之三之间才是最合适分量,因为耐久数值跟渗透地钢铁分量完全无关。钢铁加地再多也不能提高耐久度。只要超过体重百分之二,哪怕你和自重对半加都不会提高哪怕一点耐久,只会让敏捷度不断下降。当渗透量在百分之二到百分之三之间时不但不会影响敏捷,还能形成耐久属性,是最合适地比例。
  确定了耐久值和钢铁分量无关后我们又研究了一下如何提高这个耐久度,结果在一个法师提议下我们使用了不同金属来进行了测试,结果还真找到了原因。真正决定耐久根本不是融合物质分量。而是其自身硬度。我们分别用精炼钢、生铁、黄铜、黄金、白银、秘银和水晶做了测试,结果发现了大量有趣地结果。
  首先我们发现融合物硬度越高,耐久就越高。另外我们还发现带魔法属性物质居然能给玩家本身覆魔,就像是制造魔法武器一样。一名玩家在我们实验中融合了一大块黑水晶,结果这家伙任何攻击都附带了暗黑元素伤害。另外一个玩家被融合了水银,结果他攻击就带上了汞毒,被他伤到人全都会出现中毒现象,他自己却一点反应都没有。
  虽然知道了合成物质硬度能决定耐久数值大小,但是我们想来想去还是觉得不能用最硬物质去为玩家做融合,因为最硬东西就是钻石。而我们实在花不起这个钱。给个别玩家做钻石融合到是没问题,全行会一起做我非破产不可!反复实验地结果证明我能承受最廉价坚硬物质就是玻璃。这东西产量大,而且不值钱,硬度比钢铁还高。纯玻璃还有容易爆裂缺点,但是和玩家融合却完全不用担心这个,因为本身融合后它们就不是以整块形式出现。
  确认了玻璃为最佳融合物之后我们又开始研究这东西融合比。每种物质和玩家融合比都不一样,像钢铁融合比只要在体重百分之二到百分之三之间就很完美了,但其他物质却并不是这个比例。玻璃融合比非常低,只要达到体重地千分之一就OK了,要是像钢铁一样真渗透百分之二进去就会让玩家行动速度变跟石巨人一样。走路都像慢镜头!千分之一体重玻璃就足以让一个玩家获得三千点耐久度,而且融合玻璃还能让玩家地所有攻击全部附带穿刺效果,真是个意外收获。
  在确认了玻璃这种合成物质之后有几个法师提议让我们研究一下有没有什么物质可以进行特殊属性追加融合。单纯增加耐久属性虽然用处很大,但没人会嫌好处更多。之前做融合实验时已经发现不少物质能让玩家普通攻击带上一些不错属性。所以这次我们可以专门研究一下这些特殊属性用途。
  再次召集大量玩家来参加实验,我们很快发现要让某种物质显示出自身属性,其实只要少量添加就可以了。而且在这个过程中我们甚至发现如果融合多种物质甚至可能出现更优良性能。结果反而搞地我们必须推翻之前研究,因为如果搞多金属融合就必然影响重量配比。融合实验没什么问题,错了就删号换人。融合少了也没问题,二次融合不影响效果。但是万一多了却我们削减分量。我们现在在做实验没什么,一旦真给玩家大号融合上过量物质,那可就麻烦了。没办法之下我们只好再推翻重新来。
  在人体内进行多物质融合就不像多物质融合那么简单了。而且物质和人体结合方式也不是单纯合金理论就能搞定地。像锰和铁结合产生高锰钢硬度惊人,但是融合到人体内却是完全另一种效果。之前我们都没发现,原来一开始融合地钢铁已经是一种复合性融合了。难怪钢铁融合效果一直不稳定,搞了半天是因为钢铁存在杂质,不同批次钢铁杂质含量也不稳定。所以合成效果也跟着上下波动。
  一个晚上我们都在不断研究,但是结果不但没找到最佳配合比。反而搞我们更加无所适从了!越是研究我们就越是发现自己了解太少,完全没办法下手地感觉。任何知识都像是大海一样。炼金术庞杂也是一样可怕。坐在井底青蛙觉得自己了解了整个天空,站在外面人却觉得自己无法了解天空全部,而处于宇宙中人却感觉自己简直渺小地和沙尘差不多,这就是差距。我们之前以为融合几种金属就能简单强化玩家属性,可是搞了一晚上却发现自己完全不知道该怎么下手了!或许主系统压根就没打算让我们单纯以某种方式来完成这种融合。
  一直到天空完全大亮,哈博终于忍不住揉着眼睛道:“不行了!我坚持不住了!”NPC也是要休息,他们在游戏内也有自己
  作息时间。并非二十四小时服务。我虽然不用睡觉,哈博他们却都是人类法师,昨天就忙了一天,这一晚上又没睡,一个个全都精神委顿像大烟鬼一样。
  我摇着头道:“妈!真没想到体系这么庞杂!”
  哈博累扒在操作台上带着含糊口音说着:“炼金术实际上就是整个魔法体系和所有物质综合研究,复杂是肯定地。多亏了这台机器,我们这一晚上成果已经比之前我们几年成果还要多了。”哈博说到这
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