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网游之金庸奇侠传-第514部分

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不光要灭了东夷国和慕容世家,还要将慕容风赶出游戏世界,然后还要在现实中与其真人PK,将其打残,打死,再鞭尸,风干,最后挂到南京城的城楼上……总之,龙啸天这次是真的怒了,而且谁也不会认为他这番话只是气话。
  突然间遭到所有门派全体玩家的集体围攻和声讨,是慕容风完全没有料到的事情,其他的都还好说一点,关键是龙啸天的那番狠话真的把他给吓到了,其实被吓到的不光是他,还有慕容世家的玩家们,结果这一场全民围剿才只刚开了个头,慕容世家便在庞大的舆论攻势下瞬间土崩瓦解了,几乎所有慕容世家弟子都在最短的时间内脱离了该派。
  之所以说“几乎”,是因为慕容世家掌门慕容风自己没退,不过,他没退出门派倒不是舍不得掌门之位,也不是想孤注一掷凭着一己之力成为全民公敌,而是出于缓和矛盾将功赎罪的目的,想暂时呆在慕容世家,利用手头上那点资金和刷兵的权限给其他各派刷兵谋点福利。
  毕竟,就算慕容风真有当汉奸的倾向,在龙啸天放出狠话后,他也不敢冒着真正的生命危险而冒天下之大不韪了,就算他还想东山再起,成了光杆司令的他也不肯能只依靠一群倭寇棒子NPC抵御全江湖玩家的围攻,最终,身败名裂是一定的,所以还不如趁早识时务为俊杰。
  慕容世家一夜之间就这么令人哭笑不得地解散了,玩家们只是动了动嘴皮子就把一个一直屹立不倒且在国战中还取得了一定优势的门派给自我毁灭了,这个事实,足以证明群众的力量在某些特定的环境下爆发出来时,将是多么的强大。
  事后有玩家曾戏言,说东夷国阵营其实就是游戏系统设置的一个地雷,谁踩进去,无论什么理由,终将被炸的尸骨无存,所以慕容风及其慕容世家最终令人“可喜”地杯具了……
  慕容风的确是杯具了,但还没杯具彻底,至少他在最要命的关键时刻“壮士断腕”逃过了一劫,而且,他也有机会和时间静下心来想一想导致自己落得如此窝囊境地的罪魁祸首到底是谁
  毫无疑问,这个罪魁祸首就是最先放出狠话的方杰,尽管方杰说那番话时有可能是无心之举,但如果方杰没有说那番话,大家埋藏在内心深处的那根敏感的神经就不会被挑拨起来,后来的那些事也就不会发生,慕容风也不会遭到爱国主义黑帮头目龙啸天的赤luo裸威胁,今天这一切的一切,都是方杰造成的
  当然,即便是找到了泄愤的对象,慕容风也不敢真的就这么去找方杰当面泄愤,毕竟现在的方杰已经不是“人”可以杀得死的了,所以慕容风的做法很简单,就是守着自己手中的那点刷兵权利和国战提成,打定主意不给忘情阁刷兵挽回损失,然后通过国战系统,鼓动东夷国在台州城的总部势力对忘情阁所占领的城镇发动攻击
  不得不说的是,慕容风的这个泄愤计划实在是显得有些苍白无力了一点,且不说方杰的战略意图原本就是想要将东夷国据点台州城团团围住刷兵,只说慕容风手中的那点国战奖励提成,方杰根本就没看在眼里,毕竟东夷国NPC势力也在前几次战斗中分得了20%的国战奖励提成,足够忘情阁弟子在台州城刷一阵子了,至于嘉兴城那边,方杰也从未想过要与丐帮或其他门派争,所以慕容风这么做并不是在给方杰制造麻烦,而是不小心还帮了方杰个忙。
  当然,光有外界“帮忙”还不行,还得想办法升华自己,毕竟东夷国NPC的兵种和战斗力摆在那里,只依靠以前的传统战术四象显然很难在刷兵的时候保证不亏本,方杰曾总结出“减伤亡、多杀敌”的六字真言,所以具体的,还得从这六字真言上下功夫。
  要想减少伤亡,办法有很多,其中最根本的解决办法就是提升作战队伍的基础实力,所谓进攻才是最好的防守,只要基础实力达到一定的程度,那么就没必要担心伤亡了,比如目前的方杰便是如此。
  不过,整个游戏世界里只有方杰一人能达到这种程度,而且基础实力的提升并不是一蹴而就的,需要长年累月的漫长积累,短期而言,至少在这第一个国战年期间,玩家们没时间也没机会大幅提升自己的实力,所以只能从外力上想办法。
  而方杰目前想到的能够利用的外力,一共有三种。
  一是让旗下部队全体配备游戏系统在各装备店售卖的木盾,人为地制造盾牌兵兵种,在遭遇东夷国中远程弩箭打击时,可用木盾挡住箭矢,从而在保护自己的同时,迅速接近弓箭兵,毕竟弓箭兵的弱点就是机动能力差、近战能力弱,一旦被近了身,几乎毫无反抗能力。
  不过,装备木盾有个很令人纠结的问题——虽说木盾作为游戏系统提供给玩家的最基础的防御性装备,全国各个城市所有装备店均有销售,价格也不高,八十两银子而已,但重量却达100点,这倒也罢了,毕竟100点重量对现在的玩家们来说并不是负担,关键是,其坚硬度和持久度都只有可怜的20点
  也就是说,木盾仅仅只能挡住20次箭矢攻击,或者不到20次的近身攻击,然后就会被肢解失去防护能力,这样的垃圾装备,玩家们平常顶多是在特定的场合下才会临时买一个用用,如果将这种垃圾盾牌用在枪林弹雨的战场上,结果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最终下场还是难逃一死。
  除非……除非所有人多装备几面重量达100点的木盾,然后在战场上随时更换报废了的木盾,可这样算下来,装备成本就提高了,而且还是不可回收的那种,其次,每名玩家身上还装备着施展其他技能的兵器、备用兵器、各种乱七八糟的道具,其总负重加起来很有可能会影响身法速度。
  这其中还有一个最最关键的问题,一旦玩家持盾,攻击力就至少下降了五成,毕竟打斗的时候只有一只手能用来杀敌,一些兵器技能,特别是长兵器技能,将无法施展,比如枪法就必须是双手施展,而战场上的情况往往是十分混乱,四处都是冷箭,如果直接杀进弓箭兵远程部队之中还好说一点,如果是顶着箭雨与擅长近身作战的NPC打斗,战斗力便很难发挥出来。
  所以权衡了半天后,方杰最终放弃了建立盾牌兵兵种的计划。
  方杰想到的第二种借助外力的办法,则是在门下弟子当中挑选一部分顶尖高手进行强化培养,成立一支成规模的“傀儡团”。
  所谓的傀儡团,并不是指这些人是傀儡,而是指让这些人刷取一定的军功点,至少升到可带兵一千的统领军衔,可以计算一下,一支千人玩家统领中队,便可随队率领一百万NPC大军,如果让这支千人统领中队协同其他由玩家组建的队伍共同作战,玩家的阵亡率肯定会降低不少,毕竟一些炮灰式的送死战斗任务就不需要玩家们拿命去填了。
  不过,这个办法也有一些难以解决的问题。
  首先是军功问题,一名玩家要想刷到足够的军功获得统领级别的军衔,理论上就得击杀一千万普通NPC士兵,获得一千万策军功点,那么一支千人统领中队成立的基本条件就是,该中队必须杀敌百亿
  要知道,哪怕是在皇宫里一直在高速刷怪的方杰,目前也只是刷到了能统兵五百的校尉级别,所以很显然的是,即便将这支队伍的编制下降一个级数,只建立一支百人统领小队,也都是不可能完成的,至少在一两个国战年之内,是不可能一下子出现这么多统领玩家的,毕竟现在所有势力国的NPC士兵总和,也才上亿而已。
  其次,即便是能够找胡说帮忙刷兵,有这么多NPC士兵供统领中队刷军功,这其中还有一个刷兵时间和造兵成本问题。
  百亿NPC士兵,这可不是一时半会能刷够的,等刷够的时候,估计第一个国战年也结束了,而且,哪怕只是最便宜的兵种,其造兵成本至少是两百亿,将统领中队培养起来后,还得不断地为其补充兵源,也就是说,若想培养出一支千人统领中队,光是成本就高达数百亿,到时候恐怕连本钱都收不回来,更别说什么性价比了。
  所以,方杰在计算了有关成本后,有关傀儡团的计划也宣告破产,并且选择了最后一个办法,也就是让忘情阁的生活系统部门大批量生产制造“藤甲”,并装备到一线战斗人员身上,创建《三国演义》里出现的兵种——藤甲兵
  第二卷 拜师学艺 第九百九十六章 藤甲军
  第九百九十六章 藤甲军
  第九百九十六章 藤甲军
  三国里诸葛亮在第七次擒孟获时,藤甲兵曾大败蜀军,后又被诸葛亮用火计烧死,不过,方杰创建这个兵种的灵感并不是来源于此,而是源自一份药王谷的南线战报,战报上提到,归属南蛮国阵营的药王谷在配合南蛮国NPC势力攻打南宁和桂林的时候,南蛮国的藤甲兵兵种在攻城战中起到了绝对性作用。
  藤甲怕火攻,这是众所周知的弱点,但其优势也相当的明显,不仅轻便坚韧,造价相对低廉,且远战时善能防箭,近战时刀砍枪刺不入,水战时遇水不沉,其各项优势在战场上简直可以称之为无往而不利,如果将物理防御力极强的藤甲装备到本来就是武林高手的玩家们身上,那更是所向无敌
  毫无疑问,若是忘情阁装备一支藤甲军去攻打东夷国,肯定能够最大限度地降低阵亡率提高杀敌率,装备了藤甲的武林高手,不仅可以几乎无视箭雨施展身法迅速欺近弓箭手阵列对其造成毁灭性打击,还可以在以寡敌众的近战中有效地保护自己并击杀更多的敌人,而在这个过程中,极其轻便的藤甲对玩家的行动力造成的干扰也非(炫书…提供下载…fsktxt)常有限。
  正规配置的藤甲装,包括头盔、胸甲、围裙、护肩、护臂、护膝、盾牌一共七件套,不过方杰在设计这个兵种时,将盾牌给取消了,主要原因是藤甲盾牌对普通士兵而言可能显得极为重要,但对有一定招架能力的武林高手来说,周身各处要害和关节部位已经得到藤甲防护后,藤甲盾牌的作用就显得可有可无了,毕竟只要关节和要害部位不被击中,就不会有什么严重的影响,所造成的外伤完全可以用内力瞬间恢复,而如果装备藤甲盾牌的话,反倒会影响战斗力和行动力。
  其次,制作一面藤甲盾牌的价格成本和时间成本,几乎是制作整套藤甲套装成本的三分之一,所以不论是考虑其实用性还是考虑其成本因素,藤甲盾牌都应该从标配中取消。
  而取消了藤甲盾牌的标配后,制作一套藤甲套装的价格和时间成本也显得更加低廉了。
  价格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套装,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系统原材料的价格来计算,每丈青藤价值1两黄金左右,每斤桐油五十两黄金,也就是说,不考虑人工成本,制作一套藤甲套装的成本就是七十两黄金,如果装备一个十万人团队,只需要700万两黄金。
  而时间方面,如果不考虑原材料供应的问题,一名中级成衣大师一天可制作三套藤甲,如果一千名成衣大师按照合理的分工进行24小时流水作业的话,半个月时间就能制作十万套藤甲装备一支团队,而以忘情阁目前生活系统的产能,十天内就能捣鼓出一支规模达十万人的藤甲团了。
  显然,组建一支藤甲军的成本,远低于傀儡军和木盾军,其各方面性能却远高于后两者,这也是方杰经过深思熟虑后最终选定以组建藤甲军来对付东夷国NPC势力的根本原因,甚至在各国阵营势力都有弓箭兵一类的远程兵种的情况下,藤甲军的组建,对未来与其他势力国作战时都能够起到极大的作用。
  所以,当方杰将组建藤甲军的计划在长老会上宣布后,得到了所有人的一致认可和赞同,会后,忘情阁相关部门也在各自负责人的催促下,立即满负荷运转了起来。
  最先行动的是老孙头的跑商商业协会,他先是以忘情阁总商业协会的名义向江湖各地商业协会发布了一则大量收购青藤、桐油这两种原材料的需求订单,然后派出忘情阁旗下百万跑商玩家,在牧子海的商业协会护卫军的保护下,前往云南、贵州等青藤桐油特产地收购原材料。
  忘情阁副掌门依灵,则在忘情阁内部发布了生产动员令,要求所有成衣制造类的生活玩家暂时集中起来并进行流水作业分工,集体生产军队所需要的藤甲套装,而忘情阁财务部门,在奸商肥的统一安排调度下,划拨了大笔资金用于这次军需制造,远在宁波、台州一带的两百万忘情阁大军,也在方杰的指示下,暂时收缩防线,退回城镇驻守,静等第一批藤甲装的到来。
  当然,由于此时处在国战期,这个过程中还有许许多多的细节问题需要逐一解决,比如此时云南贵州等地已经被西夏、南蛮两国势力全面占领,忘情阁的跑商玩家过不去,对方的跑商玩家也过不来,否则的话,均会遭到敌对势力NPC和玩家的无情击杀,所以双方跑商玩家只能约定在双方势力范围交界处进行交接,具体运费另外计算。
  再比如处在前线的忘情阁各部虽然停止了攻势,收缩了防线,但也助涨了东夷国NPC势力的气焰,大批东夷国军队从台州城涌出来,主动对周边各大城镇发起了进攻,给忘情阁各部还是带来了不小的伤亡,有鉴于此,经忘情提议长老会研究通过,不得不让各部就地购买并装备木盾,打算临时应付一下。
  总之,这一类的麻烦事有很多,方杰这个又跑到北京皇宫里刷怪的甩手掌柜自然不会过问,一切都由各个分管部门具体负责和调度,如今的忘情阁即便没有方杰坐镇,自身也能够良性运转下去,这正是一直在放权的方杰想要达到的理想效果。
  半个月后,第一批制造的十万副藤甲套装已经生产出来并装备给了一线作战部队,其中三万副给了镇守宁波城的阵法大队,其他的给了一贱定江南、君海天所部的精英大队,在北京皇宫刷武学修养点的方杰还特地弄了三副藤甲分别给自己和双儿、老顽童给装备上了,并亲身检验了藤甲在对敌时的性能。
  穿戴藤甲套装后,方杰的刷怪效率明显提高了不少,以前他要么只敢在屋顶上释放暗器中远程击杀下方够不着他的那些御林军枪兵,要么就冲下去耗费大量的内力施展物理攻击力强悍的九阴神功和杀手刀法群杀NPC,但前一种刷怪方式效率过低,后一种方式过于凶险,经常会被NPC刺中要害不得不返回屋顶疗伤,无法久战,效率同样不算太高。
  而如今,有了藤甲套装防护关键部位后,方杰便基本上不用返回屋顶疗伤了,偶尔受点伤,那也只能算作是皮肉伤,稍一运气便能恢复如初。
  不光如此,实力本来就强悍无比的方杰在毫无顾忌之后,刷起怪来简直就如同牛刀杀鸡一般轻松自如,无论面前的敌人有多少,方杰都可以直接冲进人群,硬扛着四面八方的攻击随便施展什么技能招式,便能瞬间将周围之敌尽数秒杀,然后运一口气,消耗一点对他来说几乎可以忽略不计的内力恢复先前的轻伤,再继续杀向另一群敌人,整个过程根本没有一丝一毫地停顿,刷怪效率进一步提升到了极致
  除此之外,同样装备了藤甲套装的双儿和老顽童,自身物理防护能力提高后,杀怪效率也得到了大幅的提升,虽然这两位的刷怪效率还无法与方杰相比,但也已经赶上不穿戴藤甲套装方杰的杀怪效率了,结果,三人刷怪效率同时大幅提升后,每日杀敌数量已经从三十多万瞬间暴增到近百万,若不是之前方杰与胡说有过约定,超出三十万预算的费用均由方杰自己掏腰包,恐怕血本无归的胡说当即就会翻脸了。
  每日高效的刷怪,带来的是数额庞大的武学修养点奖励,一般来说,击杀一名NPC士兵所获得的武学修养点奖励是其造价的50%,方杰在北京皇宫内所刷的兵种乃是造价十两黄金的御林军枪兵,所以每击杀一名御林军枪兵所获得的武学修养点奖励是五点,每日近百万枪兵刷下来,相当于可积累五百万武学修养点,而这些武学修养点,堪堪能将一门武功的某一招熟练度加点至满级
  换句话说,如今的方杰,几乎是以每天练满一招的疯狂效率扫荡着自身已学的所有武学技能,按照这种效率计算的话,一年时间,方杰便能够至少将四十项武功技能练至大成,如果再加上部分可同时装备的练习套装所提供的练习加成,一年大成五十项武功技能恐怕都不在话下
  若是再进一步推论的话,二十年后,也就是五个国战年后,如果方杰能一直这么刷下去的话,估计能把游戏里绝大多数武功技能练至大成,那时,在所有大成技能的武功加成和专精技能的加成下实现其短期目标,也就是在冲通大周天经脉之前打通十八层地狱副本,估计也就不是什么遥不可及看似难以完成的目标了。
  藤甲套装不光给方杰刷怪带来了极大的便利,也给忘情阁一线作战部队带来了极有力的作战保障,忘情阁各部一线团队陆续装备了藤甲套装后,也开始从战略防御转为了战略进攻态势,最先装备了藤甲套装的一贱定江南所部某团,先后在台州城郊区各战役中取得了令人瞩目的战绩,硬是在短短半个月内将东夷国第一批刷新出来的五百万NPC士兵杀得一个不剩
  不过,此时东夷国刷兵总量已经从最初的五百万暴增到了三千多万,其中有一千多万刷在了嘉兴城,这些兵力本来是慕容风用于反攻的主力,且一直打到了苏杭两地,在慕容世家分崩离析后,慕容风为了将功补过,便下令让这些士兵退守嘉兴城,供丐帮刷武学修养和军功所用。
  只可惜的是,虽然慕容风有心讨好丐帮,以此弥补丐帮此前的损失,但丐帮并未像忘情阁那样装备了藤甲套装,所以刷怪计划开展的很不理想,如果计算成本的话,反而得不偿失,后来丐中丐看到藤甲套装的好处后,才出重金向忘情阁大批量收购藤甲套装成品,渐渐扭转了这种难堪的局面。
  另外两千多万东夷国兵力,刷在了台州城一带,其中有一大半已经出城,但由于遭遇到了驻扎在宁波、金华、温州等地的忘情阁各部的包围,所以目前只是分散在这些城市与台州城之间的郊外地区,在野外与忘情阁各部进行着激烈的拼杀,其伤亡率在忘情阁各部一线队伍装备了藤甲套装后,居高不下,俨然成了忘情阁刷兵的兵源。
  有心要报复方杰的慕容风看到自己的一切努力居然给对方做了嫁衣后,自然是极为不甘心和恼怒,于是暗中通过国战系统建议东夷国改变原有的战术,让弓箭手兵种在作战中使用射击频率相对较低的火箭,以火攻克制对方的藤甲军兵种
  不得不说的是,作为东夷国仅存的“大脑”,慕容风提出的这个战术建议确实点中了藤甲兵的死穴,如果火箭战术大规模应用于战场上的话,必将给忘情阁带来极其惨重的损失,好在慕容风的这条卖国计策只有游戏系统知道,否则的话,此人肯定会再次遭到所有国人的围攻并最终死无葬身之地。
  事实上,东夷国听取了慕容风的建议改用火箭后,确实在一开始给忘情阁各部藤甲兵造成了一定的损失,但效果却比较有限,没有慕容风所预期的像三国演义里诸葛亮火烧藤甲兵那样给对手造成毁灭性打击,究其原因,主要是因为身着藤甲的忘情阁弟子,都是清一色的武学玩家,都是能够飞檐走壁、以一敌万、血牛式的武林高手,区区火箭,很难造成实质性伤害,顶多也就是让大家狼狈一点,所谓的损失,主要是指藤甲的损耗率,而不是人员的伤亡。
  当然,藤甲的大量损耗,也等于大大地提高了作战成本,其本质与人员伤亡并无区别,所以对方杰来说,慕容风确实给他制造了一些麻烦。
  不过这点麻烦对忘情阁来说还算不上麻烦,由于藤甲的应用及其在战场上的优良表现,各阵营所属门派均对这种装备产生了极大的兴趣,纷纷开始组建自己的藤甲军,可问题是,各派的生活系统产业根本无法在短期内为其生产出足够的藤甲,所以只能向生活体系健全且庞大的忘情阁大量订购,而忘情阁则借此很是发了一笔横财,并解决了战场上藤甲损耗的亏空。
  前面说过,制作一套藤甲的成本为七十两黄金,如果算上人工费和原料运输加工费,大概在一百两黄金左右,而忘情阁每套藤甲的售卖价格则是五百两黄金一套,是其成本价的五倍,这个价格并不是方杰定下的,而是奸商肥不惜跟一向讲求公平合理且目前也不缺钱花的方杰争论了半天,最后做了很大的让步才定下的价位
  其实,奸商肥最初以“无奸不商”为由,要求将价格定在三千两黄金一套,但这个价位在方杰看来……一百两的东西,卖出三十倍的价格,实在是那个什么有点不厚道了,而奸商肥却振振有辞地说,这玩意的价值不能单只计算其人工费和原料运输加工费,还得计算其专利发明费、售前广告费、销售运营费、售后服务费、劳工提成费以及资源垄断优势所带来的无形财富和市场需求关系
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