&esp;&esp;虚惊?陷阱?
&esp;&esp;‘lortvga6?’
&esp;&esp;‘这特码的是个什么玩意儿?’
&esp;&esp;伊森·琼斯眉头紧锁,明亮的眸子里充斥着无尽的诧异。
&esp;&esp;因为他无法在自己的大脑里搜索到与这台机器有关的前世记忆!
&esp;&esp;在他的印象里,任天堂发行的第一代游戏机不就是红白机吗?
&esp;&esp;而那都是什么时候的事情了?
&esp;&esp;雅达利大崩溃之后,八十年代的中期吧?
&esp;&esp;用《马力欧兄弟》作为护航大作的他们刚一问世便吊打了本子的所有游戏厂商!接着,他们更是以摧枯拉朽之势,横扫了整个世界!
&esp;&esp;因为任天堂在那个年代太强了,是游戏行业里第一个做到踩着其他游戏厂商打的公司,所以身为游戏玩家的伊森·琼斯那可是对这段历史倒背如流,可现在……任天堂在搞出红白机之前,竟然还有别的主机产品?
&esp;&esp;这这这这事情他好像没有听说过啊!
&esp;&esp;这玩意是被他的蝴蝶翅膀扇出来的?还是历史中本身就存在的啊!
&esp;&esp;伊森·琼斯有些迷茫,现在的他是真的有些分不清情况了。
&esp;&esp;而等他强行压下心中的惊讶与不安,拿起报纸清扫上面的内容后,那灰底黑字的报道,更是看得他眼皮直跳!
&esp;&esp;因为报道是这样写的——
&esp;&esp;【在命运游戏的《星球大战》引爆阿美利加的游戏市场,引得无数民众在大街小巷里驻足疯玩时,本报编辑也对游戏制作人伊森·琼斯的历史成绩产生了好奇,因为在我们的记忆里,伊森·琼斯每推出一款游戏都会引爆整个北美大陆,他的创造力和想象力让我们叹为观止……】
&esp;&esp;【而在我们收集资料,规划汇总,企图获得伊森·琼斯自出道以来的真实成绩时,我们发现,他在《星球大战》前推出的两款游戏已经成功的销往海外,在东方的本子生根发芽。而为了保证数据的齐全,我们特地联系了本子方面的媒体,然后我们便得知了一个惊人的消息……】
&esp;&esp;【在两个月以前,《贪吃蛇》还是本子的畅销游戏,如同一个巨人一样统治了本子的游戏市场,几乎所有城市的街头都能看到那绿色的小蛇,但从上个月初,也就是六月一日开始,它的风头就已经被任天堂推出的新产品,lortvga6和lortvga15完全压过……】
&esp;&esp;【由于这两款产品的名字太过直白,所以我们也就不介绍它们是什么了,而名字后面的数字,代表的则是当款机器搭载的游戏数量……】
&esp;&esp;【由于这两款产品目前只在本子发售,所以在文章发出来前,我们并没有拿到它们的样机,但据本子的媒体所说,这两款产品刚一上市便直接脱销,不管是机器性能还是游戏内容都受到了广泛的好评……】
&esp;&esp;【而最受本子民众喜欢的,其实还是他们的价格,其中,搭载了六款游戏的lortvga6售价九千八百日元,而搭载了十五款游戏的lortvga15售价为一万五千日元……】
&esp;&esp;【光说这两个数字或许很多人都无法理解它们有多么的便宜,所以在此同时我们要告诉大家,本子去年的人均年收入为一百五十二万日元,他们买一台lortvga15只需要花费年收入的百分之一,正应如此,它们目前的销量或许才会在一个月内突破十万吧?】
&esp;&esp;【不过,就算他们卖的再好,我们也不担心任天堂会和丰田、本田、日产汽车一样进入我们国家,因为我们有伊森·琼斯,有命运游戏,当《星球大战》驾临本子后,我想那儿的所有人都会为之臣服。】
&esp;&esp;虽然整篇新闻稿都是以推崇命运游戏的角度来写的,虽然通篇新闻稿里使用了不少溢美之词来夸赞伊森·琼斯,但当‘上市便已卖爆’,‘销量早破十万’这种话语出现在伊森的面前时,他还是觉得虚空之中有一柄重锤,朝着他的脑后来了狠狠一击!
&esp;&esp;诚然,游戏主机十万销量的成绩放在后世那的确不够看,因为销量排行榜上的神机都是按亿出货的,但当下可是一九七七年啊!
&esp;&esp;在互联网时代尚未到来,信息传播依旧需要一定时间,游戏传递脱离不了磁盘载体的时候,一款家用主机上架就卖了十万台?
&esp;&esp;这尼玛已经能算是引爆市场了好吧!
&esp;&esp;“这什么情况?”
&esp;&esp;“谁能告诉我这是什么情况?”
&esp;&esp;十分钟后,命运游戏的会议室里。
&esp;&esp;伊森·琼斯挥舞着手中的报纸朝着公司内的财务主管愤怒发问:“阿伦·马西!任天堂的报表难道不是按月按季按年传来的吗?”
&esp;&esp;“他们都已经这么大规模的使用os6502芯片了,我们为什么会不知道啊!这是你没向我报告,还是他们压根就没有在报表上体现?”
&esp;&esp;“啊?!!1
&esp;&esp;伊森·琼斯愤怒怒吼!
&esp;&esp;停顿几秒后,他又继续道:“我知道这是我的私人业务!但我也对这部分业务的代理给你单独开了工资对吧?”
&esp;&esp;“这么大的异常出现后,你伱你你都不提醒我的吗?”
&esp;&esp;伊森·琼斯气的连说话都不利索了。
&esp;&esp;到目前为止,伊森·琼斯和任天堂共有两个方面的三项合作,分别是内容上的《贪吃蛇》和《吃豆人》的代理,硬件上的os6502的生产。
&esp;&esp;这其中,《贪吃蛇》的代理属于伊森·琼斯个人和任天堂的合作,因为在签订合同之时,《贪吃蛇》并未注册版权,而是以临时专利的方式申请了法律上的保护,当时的申请人为伊森·琼斯和伊芙琳·约翰逊这两个独立的个体,所以这方面的收入属于他们的个人收入,不用走公司的账。
&esp;&esp;后来,当芭芭拉·巴布科克教授告诉他们,迪士尼已经大获成功,以公司名义注册版权可以获得更好的法律保护后,伊森·琼斯便让尤莉丝·诺布尔以公司的名义为《贪吃蛇》注册了版权。
&esp;&esp;可就算权力拥有人已经出现了变更,但因为时间顺序的关系,之前签订的合同性质并不会就此改变,更别说,公司本就是他们自己的了,所以《贪吃蛇》在本子的街机业务收入依旧属于伊森·琼斯和伊芙琳·约翰逊的个人收入,而这方面的账目,其实就不好让公司再管了。
&esp;&esp;但又由于伊森·琼斯觉得再请会计麻烦,而且《贪吃蛇》的当下版权就在命运游戏,让独立会计师代管他的个人收入势必需要和公司多次对接和沟通,这个过程怎么看都很麻烦。因此,在了解到加州的雇佣条例并不禁止公司财务为老板代理其他业务后,他便把这些事情继续交给了阿伦·马西,并单独给他再开了一份工资,之后的os6502,那也是同理。
&esp;&esp;在伊森·琼斯看来,这种一把抓的处理能够让他有效的了解到所有事情,不用因为信息的零碎而不停的归纳各方的报告,也正是因为在他的操作下,信息就已经在高度汇总了,所以当他发现,任天堂竟然出了家用主机后,他本能的反应便是追责,追问阿伦·马西是如何看报表的。
&esp;&esp;而当那愤怒的质问声出现后,阿伦·马西却表现的十分委屈。
&esp;&esp;“boss,这件事情和我没有关系啊1
&esp;&esp;“《吃豆人》和os6502的代理合同都是在去年八月份签订的1
&esp;&esp;“而在我拿到的过去十个月的报表里,他们根本就没有被正式生产!至于原因……那还是你跟我说的,说他们表示建厂需要时间,而且他们清楚,《吃豆人》的推出一定会影响到《贪吃蛇》的收益,所以决定在今年八月之后再正式推出这款游戏的街机……”
&esp;&esp;阿伦·马西两手一摊。
&esp;&esp;虽然他的父亲给伊森的姨父、伊芙琳的老爹托马斯·约翰逊干了很多年的活,但这并不意味着他就愿意去背这种莫名其妙的黑锅了。