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第33章 技能树(第1页)

随着个人面板的打开,苏灵此时的各项数据,包括所掌控的技能,全部在她的眼前显现。

【契约者:苏灵】

【性别:女】

【种族:银龙(唯一)】

【天赋能力:灵瞳】

【生命值:ooo(oo)】

【法力值:o(脱离战斗后,每分钟自然恢复点法力值。)】

【力量:】

【敏捷:】

【体力:o】

【智力:】

【魅力:o】

【血之刃(主动)lv:引动血之力附着武器之上,每次造成伤害的攻击,将附带对方最大生命值o的流血伤害,并暂时提升武器的锋利度。】

【剑术专精lv:可熟练使用各种剑类武器,剑类武器造成的伤害提升。】

【血蝶lv:消耗o点法力值,将自身进行彻底血液化,期间无视一切物理攻击,魔法类攻击的伤害减半,化蝶时间持续秒,冷却时间oo秒。】

自身属性并没有太大的变化,除了预备役契约者转正之外,还多出了生命值与法力值的数据,不过相比一眼就能看懂的法力值,这个生命值让苏灵有那么一些疑惑。

她不是很能理解生命值这个东西是怎么具体化的,虽然目前为止经历的一切都很离奇,但苏灵确信自己是一个活生生的人,而不是一团数据。

但一个生命如何能够用数字具象化呢?苏灵不太能理解,所以她向世界树提出了这个问题,而世界树也为她解答了疑惑。

生命值,其实就是生命力的另一个说法而已,这个东西与一个人的体质息息相关,就好比一个正值壮年的成年人,生命力肯定要比垂垂老矣的老年人旺盛一样。

同理,生命力的不同,身体能够承受的攻击自然也不同,就好比你给一个成年人全力一拳,他可能没什么大碍,但你给一个老头或小孩一拳,对方就很可能当场嗝屁一样。

承受攻击的本质,其实就是在消耗自身的生命力,当生命力消耗殆尽,那么承受攻击的人哪怕要害依旧完好,也一样会死。

当然,清空生命力最高效的手段,依旧是攻击要害,拿人类举例,不管他的生命力有多夸张,切下脑袋或击碎心脏,对方一样会死。

这就是致命一击的机制,同时也是大多数人以弱胜强的关键。

搞清生命值的情况后,苏灵便不再犹豫,直接将滑动面板,将自己的技能树给切了出来。

目前,苏灵拥有两个完整的技能树,其一是银龙赋予她的力量,其二是戮给予她的血系能力。

银龙的技能树可以说是相当简洁,甚至可以说简洁到有些简陋了。

【龙翼】、【龙鳞】、【龙尾】,这三个就是银龙目前全部的力量,而它们的提升方式也相当‘亲民’,那就是随苏灵的身体素质提升而自动升级。

包括未解锁的其他能力,解锁条件也与身体素质有关,下一个技能【龙化】的解锁条件,是苏灵的力、敏、体,皆提升到o点的时候。

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