看着女孩脸上浮现的神秘笑容,一头雾水的妮芙丝忍不住追问。
“明白什么了?”
尼雅没有直接回答,而是伸出手来抚摸上了龙女的脸颊。
柔软的手掌触感让妮芙丝回忆起了不久之前的经历——那个还是忘了比较好吧。
虽然心里有一瞬间怀疑过面前的尼雅也是个同性爱好者,但她还是很快意识到了女孩此举的真正意义:对于缺少视觉的尼雅而言,这样看似亲昵的动作也只是她所不多的感知手段罢了。
“——发丝柔顺,肌肤娇嫩,身上也没有气味,和大家都不一样,不像是经常劳苦的样子呢。果然,妮芙丝小姐一定是个漂亮的人儿吧。”
龙女已经理解自己的容貌在本地人眼里大致处于什么层次了,因此只是简单地“嗯”了一声作为回应。
“跟传言中一样呢,『有着蜥蜴尾巴的可爱白发姑娘』。科克那家伙,还总是摇着头否认……依仗着这样优秀的先天条件,确实就能得到主人的宠爱和放纵了呢。那么查尔斯先生,应该也是个仁慈的善人……”
尽管事实上确实如前半句所言,但那并不是什么能让人高兴的事。
并不想继续谈论牵扯到那家伙身上去的妮芙丝同样用“嗯”作为回答。
敏锐地捕捉到少女声音中微妙的情绪变化,善解人意的尼雅也不再纠缠,识趣地没有就这个话题发散出去。
两人又说了一会儿闲话后,想起自己来意的妮芙丝赶紧结束了聊天。
“差不多也该去看一下大家的情况了。不知道这几天下来他们坚持得怎么样,希望有好好地克制住欲望。”
“嗯,我就在这儿休息。要是有什么需要帮忙的,可以过来找我——不用担心,我可不会再像刚刚那样随意进行危险行为了。”
将尼雅留在树下,妮芙丝重新回到了混混们的身边。
刚好,因为是要送别的缘故,此时聚集在这里的帮派成员比往常都要多不少。
除了那个显眼的帮派领袖帕纳齐不在,比较熟识的混混们都到场了。
她拍了拍手掌,就将这群精力过剩的青年男女的注意力吸引了过来。
“大家看起来都有按照我的要求结对行动呢。这几天,应该没人再去赌场赌博了吧。”
尽管少女并没有研究学习过要如何戒除赌瘾,但第一步要做的事是很明确的——必须把受治者与成瘾物隔离开来,哪怕要用上强硬些的手段。
但强行限制人身自由仍然是万不得已之下的选项,还是先让帮派里熟悉的混混同伴们结对监视比较好。
……当然,她也知道那是一厢情愿软弱。
面前的年轻人们果不其然露出了纠结的神色。
那是当然的了,不管自己再怎么三令五申限制同伴的行动也是为了他们好,看见朝夕相处的朋友被赌瘾所折磨的混混们理所当然地会对自身“看管者”的定为产生动摇。
暗暗在心中叹了口气,摆出严肃面孔的妮芙丝抬高音量,难得地对朋友们露出了严厉的一面。
“我再强调一遍:不要对赌徒的恳求心软,否则就是前功尽弃。不承受这种痛苦,是无法摆脱赌博上瘾的饥渴的。哪怕要捆住双手、生拉硬拽,也不能让他们再踏入赌场的大门——让你们三对一监视,就是为了能在各种情况下把人控制住,帮助朋友做出正确的决定。”
“可是——”有个混混忍不住嘀咕,“看着兄弟在地上打滚哀嚎,还能保持无动于衷才奇怪吧……”
他的话语似乎是大多数人的想法。
观察着混混们不同的反应,妮芙丝大致确认了情况:只有约两成不到的帮派成员能够狠下心来大义灭亲。
剩下那些犹犹豫豫面露难色的,之中或许有不少人已经纵容了兄弟的放肆。
“只要不靠近赌场,做些什么来分心也是可以的啊,找其他地方去玩不行吗?”
这一次,她观察的是那些被监视的赌博者的神情。
结果很明显:所有的赌徒们都不认同这句话。
他们的脸色打从一开始就都不怎么好,此时更是毫无遮掩地表现出了不屑。
“只有赌钱才刺激,别的地方都无聊。”
“圣都我们早就熟得不能再熟了。内环又进不去,像『金罂粟』这样的地方也不会给穷鬼开门,除了赌钱还能干什么?”
“俺觉得钓鱼挺不错。”有个不识趣的家伙反驳了一声。
“钓个屁!你以为谁都像你一样喜欢待在河边发呆吗?!”另一个赌徒用高声呵斥盖过了钓鱼的建议声。
或许如此吧,匮乏的娱乐项目使得精神刺激的成瘾性愈发难缠了。妮芙丝没有反驳这些话,而是叹着气提出了另一个建议。
“如果真的忍不住想解闷的话,那就自己准备赌具和朋友们玩。但是千万不要沾染金钱赌注,否则就没法将贪婪的念头压制下去了。”
这算是很大程度上的让步了——这几天,她已经大致了解了些本地赌博游戏的规则。
除了经典的掷骰子猜大小,也有需要计算和博弈的项目,比如某种以竹片为材料的牌类游戏就很受欢迎。
从另一方面看,剥离了金钱要素的赌博游戏也可以成为危害度较低的娱乐,说不定能够安抚赌徒们的躁动。
不过,那毕竟是她的一厢情愿。
“没有赌注的话,还有什么意思!”有位赌徒喊叫道,“那样的话,岂不是赢了也白赢吗?”
不,赢了才是大问题吧。
短暂的暴利错觉不正是赌博最大的危害所在吗?
思考着要如何组织语言的妮芙丝沉默了一瞬,便又听见了让她血压暴涨的新言论。
“兄弟们,我有了个一定能赌赢的方法!”那个赌徒向着伙伴们高声宣布,“只要每一次都翻倍下注就行了!一旦赢了就停手,就能把之前输的全部扳回来!”
听了这话,一向不喜欢动脑的混混们竟然都露出了沉思的表情——也包括人群中的科克与波里尼。