斯派若死死盯着面前的牛排。香味剥蚀着她的神智,饥饿在腹中叫嚣。她的理智不足以支撑她拒绝这份美食。
斯派若向鲤跃埋下头去:“……谢谢你。”
“别客气了,快吃吧。”小女孩依旧笑着。
斯派若张开嘴,迫不及待地咬下一口牛排。
……
鲤跃看着小麻雀痛哭流涕的立绘,陷入了深深的沉默。
系统提示:
【你现在可以使用[见闻色霸气]听见小动物们的心声了。是否使用[心纲]?】
【是】
(斯派若:明明是如此诱人的香味、如此漂亮的外观,你是如何把它的味道做得如此难吃的。)
(斯派若回忆了一遍她有生以来吃过的所有食物。)
(树皮、草根、发霉的稻米,都不及这份牛排万分之一的难吃。)
鲤跃:“……”
她看着小麻雀的立绘好像变得更痛苦了,简直是涕泗横流。
(斯派若止不住眼泪。她无法理解,牛排怎么也能做得这么难吃。简直就是浪费食物。)
鲤跃:“…………”
鲤跃有点不信邪了。虽然她现在饱腹度还足够,但她也拿出了一份牛排,当着小麻雀的面吃了下去。
小麻雀惊讶乃至于惊恐地看着鲤跃。
吃完,鲤跃依旧面无表情。身体没有任何异状,系统也没出现任何提(嘲)示(讽)。
……你看看,我就说啊,这份料理味道应该是很正常的!
我以前做料理,小动物们也都是赞不绝口,它们从来没抱怨过难吃啊?
而且这份牛排是送给过白熊和小牛的,它们也吃了!真要有那么难吃,上次它们见到我,怎么一句都没和我提?
所以绝——对!不可能是料理的味道有问题!
系统对话框:
(斯派若震惊于你竟然能面不改色地吃下它。斯派若认为,你以前果然经受了许多非人道的虐待。你吃过的苦,或许比这份牛排还要苦。)
(斯派若对你好感度+10。目前好感度:70。)
刚刚送了份牛排,斯派若好感度就50了。现在又加了10点,好感度哗哗地往上涨。
鲤跃却没感到分毫的高兴。
鲤跃看着小麻雀尽是排斥,它却依然吃完了整份料理。
(斯派若:这份牛排真是含着酸甜苦辣咸,好一个人生百味啊。)
(斯派若转念一想,或许这份牛排余味中留下来的苦,还不如你的命苦,难怪你对它的味道习以为常。)
……我就吃了份牛排而已,怎么就命苦了?
玩家玩游戏只觉得开心好吗!
丁点不剩地吃完牛排后,小麻雀表情艰难地向鲤跃说道:“谢谢你。这份牛排是你自己做的吗?”
鲤跃点头。
小麻雀对鲤跃挤出了一个笑容:“……很好吃。真的很好吃。”
说着,一滴泪从小麻雀的眼角滑下。
(斯派若希望你的人生能多一点甜味。因为是你做的,所以它真的觉得很好吃。斯派若真心对你进行了称赞。)
鲤跃:“………………”
心酸味一下子溢了出来。
鲤跃第一次对自己产生了怀疑:
不可能吧?
我做出来的东西,不会真的很难吃吧?
但是不对啊,我做的甜点,给玲玲吃过以后,它可是夸过好几次“好吃”!表现看上去也不像是作伪……
所以为什么轮到牛排,就变成“难吃”了?
总不会是因为用料不一样吧?
不会吧,这个游戏里的NPC不会真的智能到了如此地步,能根据用料分辨料理的好吃与否……?
原来系统说明真的不是单纯的为了嘲讽玩家?
鲤跃想起了自己曾投喂给小动物们的神秘料理。
还有交给白熊和小牛的一模一样的牛排。