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第256章 五周年庆的活动该怎么举办(第2页)

关于这次五周年庆的活动策划,目前已经初步形成了一个大致的框架和轮廓,可以正式进入筹备阶段!

只要按照预定计划有条不紊地推进各项工作,等到活动时间临近时,相信一切都能够准备就绪。

接下来,我们需要提前规划一下宣传推广策略。

大约在活动开始前一个月左右的时候发布官方公告,向广大用户公布这个消息,以便让更多人知晓。

得知公司即将举办五周年庆典之后,全体员工们也纷纷行动起来,积极投入到前期的准备工作当中。

然而,在此过程中却遇到了一个颇为棘手的难题——如何设计一款独具特色的游戏内新模式。

毕竟就在不久前,穿越火线才推出了全新的游戏模式,如果紧接着再推出一个类似的,恐怕也会让玩家疲惫。

虽然说还有一些其他的新模式可供选择,比如打造一个追击模式,但连续推出两个新的游戏模式似乎又显得有些过于频繁,可能无法取得预期中的良好效果。

如此一来,就得把目光转向公司旗下的其他几款热门游戏,从中挑选出适合作为五周年庆典特别版的游戏模式。

不过呢,考虑到手游方面有着自身独立的运营体系,所以暂且不将其纳入此次活动的重点考量范围之内。

毕竟,游戏的主流玩家群体还是集中在PC端。

天方那边的也不行,那边只是单机游戏,出什么活动也不会太大的反响的。

只能从琳琅的几款游戏内和电子那边看了。

宝可梦对于飞阳来说,是一个很重要的。

所以可以在宝可梦这里准备点东西出来。

然后急速琳琅的几款游戏,三国杀也不行,毕竟他才刚刚上线不久,就算是到了周年庆的时候,玩家们还是没有将游戏开发到底。

只能从传奇、QQ飞车和英雄联盟之中选择了。

如果这样的话,徐阳已经有了一个想法。

他将目光锁在了英雄联盟之上。

今年对于《英雄联盟》这款游戏而言,可以说是发生了重大变革的一年。

游戏的版本迎来了大规模的更新调整,这使得众多玩家逐渐适应并稳定下来。

然而,目前游戏中的地图种类相对较少,仅有召唤师峡谷、大乱斗以及扭曲丛林这三张地图可供选择。

尽管大多数玩家对此并未过多抱怨,毕竟对于他们来说,只要最为经典且受欢迎的召唤师峡谷地图不会被随意大幅度改动,基本上就不会产生太大问题。

不过要知道,一款游戏若想长久保持活力与吸引力,不断推陈出新是至关重要的。

回想前世之时,该游戏可是有着各种各样精彩有趣的轮换模式!

既然如此,那么如今为何不能将其重新打造出来呢?于是乎,在经过一番精心策划之后,前期推出的限时模式可谓是多种多样,让人目不暇接。

其中最为引人瞩目的当属末日人机、无限火力以及克隆这三大模式。

当然啦,还有一部分模式其实是因特定皮肤系列应运而生的,比如充满神秘色彩的死兆星模式、血腥刺激的血月杀模式以及奇幻风格浓郁的奥德赛模式。

除此之外,那些同样深受玩家喜爱的模式也是不容小觑,像极具挑战性的飞升模式、紧张激烈的六杀模式以及快节奏的极限闪击模式等,无不给广大玩家带来了全新的游戏体验和无穷乐趣。

上述所提到的这些模式现在这个世界一个都没有出来。

毕竟这才是游戏出来的第二年,玩家还没有处于疲惫的状态。

不过这次的周年庆,倒是可以来一个这样的模式。

具体是哪个模式他现在还没有想好。

其中,他最钟意的就是无限火力和克隆这两个。

这两个一出来绝对会有大量的人气。

但这两个之中选一个,徐阳还是选择了无限火力。

无限火力绝对是广大玩家最喜欢的模式之一了。

所有的法力消耗为0,所有英雄的技能获得80%冷却缩减。

在无限火力里面,可以尽情的释放技能。

这也给玩家们爽的感觉。

加上节奏快,差不多快二十分钟的时候就已经能满装了。

这种玩法,绝对也能让这个世界的玩家喜欢上这个模式。

既然已经确定了要选择无限火力,那就让英雄联盟那边去做一下吧。

他还是打算用一开始的无限火力,成吨的输出。

效果看起来也很爆炸。

让元凌云传达下去,反正还有这么长的时间,足够他们来做了。

现在周年庆这个计划已经差不多了,剩下的也不用他来想了,由下面的人准备就好了。

他来负责看他们做的怎么样就行了。

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