啪!像是气泡破掉的声音响起,短促且清脆。那团灰色雾气被萧炀一掌打散,缓缓消失不见。萧炀似是有些难以置信,看了看自己的右手。这就嘎了?见右上方面板显示的芽咎数量已经变成零,萧炀便退出了场景。一只癸级一阶的芽咎被轻松击败,萧炀将数量直接调到了……十个。我要打十个!再次进入场景,看到周围十团灰色雾气呆呆地站在原地,一动不动。萧炀舔了舔嘴角。就这?吃我一记大逼兜!几步奔到它们面前,一巴掌一个!连续扇死好几个之后,萧炀感觉非常解压。转身看去,只剩一团灰色雾气,萧炀面露疑色。嗯?就剩一个了?这么快吗?萧炀刚想冲上去,却忽然止住身形!双眼闪过一丝异样,眼神凝重,死死盯着那只剩下的芽咎。他好像察觉到有哪里不一样了。但还没发现具体是哪里有变化。两分钟后,灰色雾气还是飘浮着,离地一尺高,一动不动。错觉?不!萧炀是一个对自己判断笃定不移的人,这心中突然升起的异样,一定不是空穴来风。他努力回忆起刚才击散芽咎的过程。七个!萧炀确定刚才只击散了七个芽咎,现在右上角面板显示只剩一个芽咎,还有两个去哪了?萧炀挪着碎步前行,如履薄冰。在离芽咎只剩五米时,萧炀脚踏蹉跎迈冲向这最后一个芽咎,抬起右手大力扇了过去!砰!这次没能顺利击散,芽咎往左边横移了两三米。被扇中的芽咎受到外界刺激后,终于高端局萧炀为了验证刚刚自己的猜想,将咎的种类选择芽咎,数量选择1,元力等级选择癸级二阶。按下确定后,弹出提示。“咎的元力等级超过你的元力等级,是否确认选择?”萧炀点击确认,再次进入场景。元力自动恢复到满状态,背部的痛感也消失了。萧炀朝癸级二阶芽咎奔去,缠斗在一起。发现其力道、反应、抗击打能力和刚才那个一模一样。也就是说,芽咎会自动与其他芽咎合体,变成更高等级的芽咎。癸级一阶芽咎没有自主意识,就是个任人宰割的憨憨。癸级二阶芽咎在受到外界刺激时,会激活自主反抗意识。干掉这个癸级二阶芽咎之后,萧炀将数量调成两个,再次摁下确定,准备以一敌二。进入场景,萧炀先是冲到一个芽咎面前将其打醒,拉住仇恨,借由蹉跎迈的速度优势将其引到远处。再掉头回来打醒另一个芽咎,停在两个芽咎中间。面对左右各有一个芽咎朝自己冲来,萧炀注意力提升到最高,不断用小碎步调整位置,像是足球场上面对点球的门将。在芽咎不足两米远时,他找准时机,往下一个翻滚。砰!两个芽咎撞在一起,往后弹飞了四五米远。翻滚之后的萧炀立刻起身,趁两个芽咎都被撞懵逼了,冲向右边那个芽咎,承露手打在它身上砰砰作响。待左边芽咎追来,萧炀再次利用蹉跎迈拉开距离,找到一棵粗壮的树木躲在后面。两个芽咎一左一右绕到树干背面,却不见萧炀踪影。“两个憨憨。”从树上跳下来的萧炀一脚踹走左边那个芽咎,几掌打在右边芽咎身上,将其打散。只剩一个芽咎,萧炀有蹉跎迈的速度优势,轻松获胜。回到初始白色房间,萧炀再次得出结论。癸级二阶芽咎灵智同样低下。不管是三个还是五个,只要控制好不让它们合体,萧炀完全可以利用速度优势逐个击破。