双方仗着自己都是小有名气的机甲师,直接选择了可观战模式,并收取门票。
尤其是魏长风这个家伙,嘚瑟的在自己的社交平台上发布了对战的时间,并表示帮大家会会“灰翅”这个高冷战神。
魏长风的个人账号下一群“黑粉”问他花了多少钱才请到灰翅对战。
还有的人问他是不是付出了什么不可告人的代价。
耀星是星网上最大的机甲对战平台。
超过半数的机甲师曾在该平台进行过注册。
每日的战池中有许多玩家在现实中从事非机甲相关的职业,这些人往往选择非沉浸的对战模式。
非沉浸模式即键盘模式,对玩家的身体素质要求较低,考验更多的是玩家的战斗意识和对指令的输入速度。
而半沉浸模式则是通过脑电波在机甲内部进行实操。这种要求玩家自身对机甲有一定的了解,能够认识常规的机甲操作台,并对掌握各种基本的机甲指令,这种基本指令不是说让机甲会跑会跳,而是如阿尔斯光弧斩,泰勒斯横踢这种标准式攻击。
半沉浸模式是最鱼龙混杂的战池。这里有大量又菜又爱玩的玩家。
平日里身体素质受限,没办法操作机甲,或者养不起一台机甲,那到虚拟网络上当然要尝试一下啦。
菜就菜喽,疼痛设定百分之十,被打倒了即时认输退出,就算机甲被拆了,花点金币和积分也能复活,实在不行还能氪金弥补技术上的不足。
反正菜鸡那么多,大家互相切磋彼此进步挺好的。
要是意外遇到了个大神,被虐了也能卖卖惨让对方指导一下。
在现实中可没有不花钱的机会和中级,甚至高级机甲师对战一下。
不过随着对战胜率的增加,无形的壁垒也会出现在不同水平的玩家之间。
而沉浸式模式或者说全息模式会通过智脑扫描全身数据,然后玩家进入现役机甲中进行对战。
全息模式下的对战甚至可以作为现实水平的参考,部分行业甚至在一定程度上承认该模式下的战力,可以将自己在星耀杯上获得的战绩写入简历。
每五年一届的耀星杯可以说是万众瞩目。
赢家不仅可以获取赛方提供的大额奖金,拥有万千瞩目,还会得到采访和代言的机会。
数以万计的追捧者将挥舞钱财加入到这场狂欢中。
每一届的耀星杯都可以说是大型造星活动。
灰翅曾是贡拉星第一赛区的首名。这为他带来了声名。
他在参赛前就是小有名气的玩家了,大家都默认他必然是专业的机甲师。
毕竟也只有专业选手才能在半沉浸和全息模式下达到那么高的一个胜率。
参赛后更是一路高歌猛进,击败其他早已成名的选手,在众人的欢呼中捧得奖杯。
没有社交账号,从不和其他选手互动,不回私信,这些曾经被诟病的行为都成了天才的象征之一。
但就在观众纷纷下注,期待他更耀眼的表现时,灰翅退出了下一轮的比赛。