赵琪亮实在是忍不住了,
听了这么多,他感觉密密麻麻的ppt里面,
只充斥着两个字:充值!
这还是那个搭建平台只收1费用的老板吗?
你在游戏里居然到处找充值的办法?
陆明认可的看向赵琪亮,
太懂我了,知道我还有其他元素!
“当然,光氪金还不够,我们要有真正的大场面:宗门大战!”
一款游戏,靠充值这些玩法,肯定是不够的!
修仙游戏,要的是爽!
要的是酣畅淋漓!
顿了顿,陆明看向众人,继续说道,
“你们想象一个这样的画面!”
“几大宗门对峙,天空裂开,雷霆交错,数千修士腾空而起,法宝横飞,剑气纵横,宛如仙神大战!”
“这才是真正的修仙!”
赵琪亮头皮发麻,
“可是,陆总,你不是说我们是回合制游戏吗?”
听到赵琪亮的提问,其他人也瞬间清醒了过来,
对啊,你不是回合制吗?
你整的这么轰轰烈烈,我差点就信了!
“对啊,我们是回合制游戏,但谁规定回合制就一定是站桩互殴的?”
“你们啊,就是思维固定了!”
“我们这种回合制,要采取在行动点系统的基础上完成!”
“每个修士的行动不再是固定的出手顺序,而是基于“行动点”消耗,不同的技能、法宝、甚至移动都会消耗行动点!”
“而且,角色要能在战斗场景中调整位置,比如躲避大招、抢占高地。玩家可以自由选择是攻击、闪避,还是蓄力一击!”
“另外,整个战斗的系统也要改,战斗要充满策略!比如雷法在水里更强,站在高处剑气威力增加,但更容易被雷劈!”
“这样一来,战斗不再是呆呆站着拼数值,而是拼策略、拼反应、拼搭配!”
陆明自信地说道,
“玩家每次战斗都要思考,而不是盯着数值堆砌!”
“当然,最核心的,战斗中损坏的法宝或者建筑都是需要赔偿和修理的,还是用灵石!”
“所以,你们一定要做好这个充值的系统的平衡,这个交易系统一定不能崩!”
“……”
会议室里,所有开发团队成员都沉默了,
他们的表情,从最开始的震惊,慢慢变成了佩服,
又变成了无奈,
陆总说了这么多,还是离不开充值二字,
只是赵琪亮的眼睛里闪烁着一丝丝的光芒,
抛去陆总说的那些离谱的充值行为来说,
这个游戏……好像确实有那么一丝丝的可玩性……
前提前,玩家足够的有钱!
赵琪亮嘴巴微张,愣愣地看着陆明,