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第95章 制定资源分配制度(第1页)

公会基地的议事厅内,核心小队与工匠长、各小队队长围坐在长桌旁,桌上平铺着领地资源储备清单与成员贡献统计。陈默手指划过清单上的“灵能矿石oo份”“虚空碎片o份”“药剂o瓶”,对众人说道:“现在领地资源越来越多,必须制定明确的分配制度,确保公平、高效,还要能激励成员积极参与公会活动。”

苏清瑶率先拿出“资源分配草案”,将资源分为“公共资源”和“可分配资源”两类:“公共资源占总量的o,用于领地建设、公会战储备、工匠材料供应,由我统一管理,每月在公会频道公示使用情况;可分配资源占o,按‘公会贡献’兑换,贡献越高,能兑换的稀有资源越多。”

她指着草案上的“贡献获取方式”:“参与副本开荒、领地建设、野外巡逻、治疗支援都能获得贡献,其中副本开荒按伤害治疗量排名额外加分,领地建设按劳动时长计算,野外巡逻每小时点贡献,治疗支援按救治人数统计。”

铁锤补充道:“装备强化、药剂制作这类消耗资源的服务,也要用贡献兑换,比如强化稀有装备需要oo点贡献,制作高级抗腐蚀药剂需要o点贡献,避免资源浪费。另外,我们可以设置‘贡献排行榜’,每月排名前o的成员,能额外获得‘稀有材料抽奖’机会。”

周桐则关注“特殊资源分配”:“建帮令、地图碎片、史诗装备这类稀有物品,不能单纯用贡献兑换,要结合‘团队需求’和‘个人实力’。比如史诗装备优先分配给副本主力,地图碎片由核心小队保管,确保能推进主线任务;建帮令这类唯一性资源,由核心小队投票决定用途,公会成员可提出建议。”

赵磊也提出补充:“设置‘资源互助机制’,成员因紧急情况(比如开荒boss缺药剂、强化装备缺矿石)可申请‘资源借贷’,用未来的贡献偿还,利息按o计算,缓解成员的燃眉之急;另外,对长期不参与公会活动、只消耗不贡献的成员,限制其资源兑换权限,避免‘混资源’现象。”

经过讨论,最终确定的“资源分配制度”包含四大核心:

分类管理:公共资源保障公会运转,可分配资源按贡献兑换,特殊资源集体决策;

贡献获取:覆盖副本、建设、巡逻、治疗等所有公会活动,多劳多得;

激励机制:贡献排行榜、稀有抽奖、资源互助,提升成员积极性;

限制条款:规范资源借贷,限制混资源行为,确保公平。

制度布当天,苏清瑶就在公会仓库旁设置“资源兑换窗口”,安排专人记录兑换情况;公会频道公示了月资源储备与贡献排行榜,成员们纷纷查看自己的贡献值,讨论要兑换的资源或参与的活动。

陈默看着热闹的兑换窗口,对核心小队说道:“资源分配制度是公会长久展的基石,以后要根据实际情况调整,比如新增‘跨服资源兑换’‘公会战资源倾斜’等条款,确保制度能跟上公会展节奏。”

夜色中的清风谷,成员们在兑换窗口排队领取资源,工匠坊的灯光下铁锤正在为兑换到稀有矿石的成员强化装备,治疗站的牧师们也在统计今日的治疗贡献。陈默知道——制定资源分配制度不仅是规范资源使用,更是让每个成员都感受到“付出有回报”,只有这样,远征阁才能真正成为团结散人、对抗霸权的强大公会。

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