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第 6 章 第4章(第2页)

在此期间李对文卿的管束十分严格,但在他练声和弹奏乐器的时候总是躲得不见人影。

因为自己不敢保证嗓音会産生什麽效果,文卿在确定就算情绪激动也不会发出本音後,拦住了试图再次逃之夭夭的李:“拜托拜托,帮个忙啊老师——你再跑我就唱歌了!”

文卿:这麽说为什麽总觉得有点悲凉。

但这句话很有效果,李顿时定在了原地。

他保持着随时可以跑开的动作,警惕地回头:“这不公平,我停下来也得听你唱歌。”

“就听听嘛,听一下就好了老师,我还能控制不好自己的声音不成?”

文卿循循善诱,“就是以防万一,需要有人听一听,测试一下,绝对不会出问题。”

李沉默了一会儿,似乎在思考什麽,然後在兜帽下露出一个只看得见小小弧度的笑容:“你唱歌是对所有生物都有效果?”

已经有些了解李小孩子一样恶劣的性格,文卿马上联想到卡瑟加顿山顶部还有一些能够生存下来的特殊种族。

他在心里为那些可怜的家夥们掬了一把同情泪,随即果断回答:“没错!”

“那你唱给它们听。”

李毫不犹豫地出卖了狮鹫一家的常住地址。

自此之後,除开被李撵得鸡飞狗跳的日常以外,卡瑟加顿山上居住的一家四口又迎来了一位让它们又爱又恨的丶怎麽也甩不掉的牛皮糖,并且承受着文卿太过悦耳的歌声,和磕磕巴巴却飞速进步的乐器弹奏。

与此同时,剑法的训练也逐步进行着。

文卿的剑法精髓就在于快和静,一般用于刺杀,没有任何防护的技巧。

在教导的第一阶段,李不发表任何意见,只是要求文卿一遍又一遍地练习。

那块小小的尖角几乎被文卿的脚磨平了,奇妙的是这样枯燥无味的练习见效极快。

文卿预料到了这一点。

这款游戏主要是西幻背景,不过为了吸引更多的玩家,大到世界观设置,小到职业和技能,都跟传统的西幻有显着的差异,融合了不少元素。

传统西幻里面法爷最牛逼。

除开还没有入门的学徒时期,基本上低阶法师就能够在不被近身的情况下吊打其它所有同级,这让法师成为最受欢迎的职业,却对游戏的平衡非常不利。

究其原因,无非是为了平衡法师,也是为了讨某一个群体的玩家欢心,战士拥有了取自武侠的“剑术”这一技巧的概念。

。。

设计师曾经试图将“内力”也添加进去,这样就有了可以量化的攻击力的标准,但这一举措刚透露端倪就引起了巨大的负面反响,于是所有的相关规则还未完善就被匆匆叫停,最终面向大衆的,是一个还只是半完成品的“剑术”。

不熟悉武侠体系的人都会觉得这款游戏的“剑术”设定简直乱成一团。

没有统一的标准,没有固定的伤害值,最过分的是没有技能升级的上限——没有上限在宣传过程中发挥了巨大的作用,但实际玩起来就知道究竟有多坑。

还是那句话,至少在游戏的最初,没有人能搞懂“剑术”优劣的评判标准是什麽。

同等级的剑招在不同的使用者手里打出的伤害一个天上一个地下,甚至还有战士能用烂大街的基础剑招屠杀巨龙。

但只要稍微了解武侠,就能明白游戏中的剑术遵循的规律是“唯快不破”,只要技能使用度达到了临界点,系统就会自动根据玩家的天赋点数更改速度。

选择成为战士的玩家们纷纷表示厉害了我的神眷大陆,并走上了有事没事来一发技能的道路,好多人甚至真的达到了可以自己完整做出全套动作的水平。

这里面没有文卿。

李督促他不断练习剑招是最有用的,尤其是在危险的最高峰上,哪怕最细微的差错也有可能让他丢掉小命,因此每一招文卿都精益求精。

“你不是说我基础很好吗?

我以为实战就可以了。”

在被准许可以随意说话後,文卿有一次问李,“结果你还是要我练习基础。”

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