玩家这边的操作可以交给系统来,所以军长只需要知道这件事需要他提供哪些。
对于战利品划分上,目前玩家们的活动范围就定在了边界要塞·临,所以战利品兑换的点只需要一个。
军长需要做三件事,一,准备好足够的活动场地,包括足够隐蔽的上下线地点,玩家们兑换战利品的商店,可以让玩家们自由进出维修装备的地方。
玩家们维修装备有两条路径,一种是塞到背包里,让系统维修,但是需要收取魔晶、钱币,且价格不菲;第二种就是交给铁匠铺之类的npc,协助维修,价格较低,但需要时间。
第二件事就是统计好属于玩家的装备和武器,希雅需要的是清单、磨损度以及评级信息。
第三件事就是运输,系统可没有办法做到备货和将仓库的东西送到兑换商店的事情,不然被不知情的人看到了还要以为闹鬼了。
要塞里闲置的地方有限,军长将兑换商店的位置放在了仓库附近,原属于仓库的一部分。
边界要塞的仓库是立体的,有地上部分和地下部分,容量很大,空间宽敞,缺点就是,从未塞满过。
仓库内本就有负责清点统计的人,他们还会带徒弟,所以这个负责兑换商店的商品上架的人选,就是从这些人的徒弟中挑出来的,总共三个人,轮班制。
游戏中的第二天凌晨:oo,兑换商店准时开张,玩家们的军功统计也出来了。
阔口阔落属于最积极的那个,自己是第一波传送的玩家,在炸弹初战中不幸重伤,后面就自己把自己补了,等复活cd去了,晚上的那场大战自己运气很好的也赶上了,一听说军功系统测试版本出来之后立马上线。
在系统面板中,自己的财富值后面加上了一栏“军功累计值”和“军功值”。
军衔晋升没有开放,军功值倒是可以用的,地图中的边界要塞地图已经全部点亮,兑换商店的位置都被标记重点了。
等阔口阔落冲到兑换商店,现整条路都被堵死了,都是玩家。
兑换商店的面积很大,担心出现意外,所以限制进入的数量,武器和装备都被分开摆放,每一件装备都可以点开查看详情。
月白不白最近爆肝,一直泡在游戏里,所以最先来到兑换商店,军功那一栏只有可怜巴巴的三位数,对自己能换到什么武器装备心里还是很忐忑的。
装备的详情页不是最抢眼的,价格那一栏才是。
月白不白:“这!为什么收费啊!”
一把带有“锋利”属性的匕,耐久度就剩了,等阶也不算高,还没有刻印和魔晶镶嵌,收取的军功不算多,只有十五点,但后面竟然还要单独收取银币枚。
月白不白:“我要投诉你们!你们这种双线收费的操作和网游既要付点卡又要付月租有什么区别?”
柜台上负责收费和指引的npc一看就是假人,就跟黑水城那个固定放矿场任务的一样,背景故事一眼编。
嘴上吐槽着,手里付钱的动作还是很流畅的。
在店门口没打算进去的橘里橘气,现了盲点:“这次战斗,兽人竟然没有爆金币啊!”
他们的收益就只有军功、经验值和技能点了。
冰糖雪梨:“经验值多到原地飞升,我已经很满意了。”
鸡蛋烧饼也没打算进去换,道:“你们看系统公告了吗?”
冰糖雪梨:“没有啊!游戏里信息不是挺全面的吗?”
鸡蛋烧饼:“啧,你们用不上的话,不看也行。”
系统公告:新增补丁【属性点补丁】
因本游戏跳过了内测阶段,在战斗系统上略有不足,故特此增设属性点补充设定。
属性点面板介绍:玩家无法查询到自己的具体属性值,但是可以看到自己的五维属性均衡度
属性点加点规则:等级-o,每升一级五维增加上限;等级-o,每升一级五维增加上限,以此类推
属性点加点补充:每个玩家升级时的加点会按照升级历程自动加点,例如,玩家在→过程中,锻炼了体力、力量,忽视了智力、度和体质,玩家的加点结果将会是耐力+、力量+、智力+o、度+o、生命+o。
属性点介绍:
体力→耐力:影响玩家们的活力值、疲劳上限等
力量→力量:关联玩家们可使用武器和装备的属性,优秀及以上武器装备将增设力量需求
智力→智力:可以通过阅读书籍、锻炼思维能力等方式提高,包括但不限于游戏内技能书、现实书籍导入。
度→度:影响玩家的度、敏捷属性。