咕噜噜捏起一块软乎乎的糕点,说道:“是我叫他来复盘录屏的。”
安娜苏低声惊呼:“啊~小柚子也要挨骂了。”
“那我再去做点吃的,等会要是太难过了可以来找我哦。”
安娜苏对着温柚眨了眨眼,起身抚平裙摆上的褶皱,轻飘飘地走出房间。
温柚端端正正地坐到了安娜苏刚才的位置上,乖巧得像是个等待老师讲评期末考卷的学生。
“你……”
咕噜噜刚开口说了一个字,温柚就连连点头。
“扑哧。”噜咕咕笑出声来,“你别紧张,你刚接触游戏,我肯定慢慢教你,小天使和小猪那是屡教不改。我要是再不凶点,他们俩的技术这辈子别想有长进了。”
温柚点头,脸颊不自觉地红了起来。
咕噜噜将视频投放出来,清了清嗓子给他细细讲解道:“小猪基本都把他用的技能给你讲了,我就不提了。”
“我们主要来说说你的应对措施。”
“小猪第一个除了伤害外,最重要的就是这个‘锁足’的控制技能。”
“你可以看到你自己周围的技能特效已经非常明显了,这说明他用的技能已经在你身上生效了。我们对比一下你第二场挑战的视频。”
咕噜噜把视频进度往後拉了一截,站起身子,用手在投影上指给他看:“第二局为什麽你能用闪避技能跑出这片区域,就是因为你提前预判到了他会重复上一局的打法,看见没有,你周围空气的波动才刚刚出现。”
“这个游戏的技能一般都有前摇,有的是需要吟唱,有的是技能特效的显示,这方面的知识需要你长期的实践积累,也比较考验临场反应。”
温柚一脸恍然大悟,眼睛亮晶晶地看向师父提问道:“那为什麽第一次[灵魂影子]这个闪避技能用不出来,明明它是带有解控效果的。”
咕噜噜非常满意他能自己提出疑问,开口解释道:“你要认真看技能介绍,只要有两个及两个以上的技能效果,那麽它们就有生效的先後顺序。”
“[灵魂影子]它是先闪避,然後二段技能才有解控效果。凡是在後面的效果是不能越过前面的效果生效的。”
“像是[死亡回溯]它就是先解控再进行闪避,在你被控的时候就能用了。而且解控效果排在第一的时候,由于特效链接的比较快,所以同个技能的後续效果几乎没法被人控制住。”
“算是一种‘假免控’。”
温柚似懂非懂地点了点头。
咕噜噜:“嗯……怎麽说呢……你以後打多竞技场就知道了!”
温柚觉得这种话术十分耳熟,就像是初高中的英语老师把解释不清楚的问题甩给‘语感’一样。
咕噜噜跳过这个话题,调整了一下视频进度,重新开始讲解:“看回第一局,因为你没有第一时间解控,所以吃到技能伤害。同时锁足的效果也足够让小猪放出第二个技能[吞噬裂缝]。”
“这个技能算是比较特殊了,要多注意一下。以後在竞技场里遇到,尽量在黑洞裂开前跑出黑洞的范围,要不然就会像你第二局一样被减速了。”
“这个黑洞持续五秒,连续造成六段伤害,但只要提前离开,你就吃不到减速,也吃不到伤害。所以打竞技场啊,反应一定要快!”
温柚提问:“实在躲不掉就用先解控後闪避的技能麽?”
咕噜噜满意极了:“对!你要用脚走出去也行。”
她看到第一场挑战的最後交锋,还是忍不住笑了出来:“最後死得比较戏剧啊。”
温柚舔了舔干涩的嘴唇,低下头看着自己放在膝盖上的手背。
咕噜噜安慰道:“没办法,禁疗这个效果就是很恶心,结果小猪还瞎猫碰上死耗子,撞上你用了自身扣血的技能。”
“这就是竞技出乎意料的魅力吧。”
温柚听见这句话,忍不住扬起脸,猛地点了点头。
他重新看向投影,等着咕噜噜讲解第二局挑战,咕噜噜却把投影一关:“一次性讲太多会记不住的,先去把刚才那些知识实践一下。”
“所以,我们去打竞技场吧!”