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第124章 或许也还不错(第1页)

【no[空门(坐标所在世界·单机版),售价希望值]

【no[影子分身],售价oo希望值】

【no[血液操控],售价oo希望值】

【……】

【no[胡血虏肉],售价o希望值】

【……】

【no[天生神力],希望值】

【no[创生…],希望值】

【no[…与夺],希望值】

【no[矢量操作],希望值】

【no[改是成非],希望值】

【no[时尊],希望值】

【no[一心两用],希望值】

【noo[登峰造极],希望值】

许年扫了一圈商城,上面共整齐的码放了从no到no的一共个能力!

只是奇葩的是:

某些能力还在能够获得的范围内,但有一些能力直接就是标价为,颇有一种只是放在上面让他看看、绝不会兑换给他的架势。

但是。

这也足够了。

光是扫了一眼后,许年便是惊讶的说不出话来。

只因从这些能力的介绍里,许年就窥探到了其冰山一角的恐怖,整篇都书写着恐怖的二字:

——概念。

没错,就是概念。

要说在许年这个地球人眼中,究竟什么最强?

他或许要在概念、因果、规则、时空之间徘徊很久,但要说谁最抽象、最能让人意想不到,那许年绝对会毫不犹豫的选择概念!

概念这种东西,实在是太模了。

甚至只要运用得当,还能脱其他几大最强。

如果比喻的话,在各大领域之中,单纯一个火焰的能力运用:

因果:我没放火烧你,但你现在已经被烧死了,在你死后我必须放火烧你,此为因果调换。

规则:我放了火,在规则下,你必须被烧到、并且必须受到伤害,此为类游戏规则。

时空:我远隔万里对你放火、隔着时间长河烧你,此为时间、空间运用。

但如果是概念的话呢,那就真不讲道理了……

概念:

怒火也是火,我控制你的怒火,你必须愤怒我或原谅我!

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