他们将它搁置到地下室的防爆箱里,暂时不作考虑。
耶芙伸个懒腰,把脖子转得嘎嘣作响,随後登出领地。
今天她轮休,有机会去仓库逛一圈,正好和祁妙商量一下游戏开始公测的事。
到了西城五区,拐入通往仓库的主干道,耶芙注意到往常冷清的街道上聚集了很多人。
她观察了一下,这些人都在关注着仓库的方向。
自内测以来,她倒是听祁妙说仓库门口总有人张望,她还特意让白朗注意祁妙的人身安全。
後来发现,这些人都是各个公司的,想和“拉莱耶”谈收购或合作,但联系不上这位神秘老板,只能按照注册地址线下蹲守。
这时祁妙打来电话:“经理,今天公司门口围着的人特别多,我不敢出去。”
“别着急,我在这附近,我来想办法。”耶芙说。
为了不暴露“拉莱耶”和她自己的身份,她也不好大摇大摆地走进去。
她想了想,联系了租给她仓库的那位老板,得知仓库有一个废弃的後门。
“白朗,你能找到深水市下水道地图吗?”
“可以。”
耶芙找到一个避人耳目的水井,她偷偷溜进去,通过下水道从另一个水井口出来。
深水市建立时,下水道系统采取的是旧世纪巴黎的下水道模式,隧道式结构,四通八达,还有供检修用的步道,走这一趟并不狼狈。
耶芙从靠近後门的水井出来,让白朗黑掉了安插在周围的摄像头,趁人不备撬开後门,潜入仓库之中。
她带着祁妙,用同样的方式离开仓库,在下水道里走出西城五区好远才重回地面。
“不好意思,让你走这条路,晚上一起个饭吧,我请客。”耶芙说。
祁妙笑道:“我挺喜欢这样登梯爬高的,下水道我从没走过!太有意思了。”
耶芙诧异地盯着祁妙,也笑起来:“其实我也觉得挺好玩的。”
她特意挑了一家人均较贵的西餐厅,想好好犒劳一下她,祁妙倒不怎麽在意,她兴奋地跟耶芙谈论着游戏。
虽然她早预想到这款游戏会火爆,但游戏的热度仍远超她的预期。
一方面游戏画面顶级,内容扎实,技术过关,另一方面上司对游戏内容创作的把握比较宽泛,她有很多发挥的空间,这让她非常愿意用心观察,提出自己的建议,反复实现达成目标。
她以前实习时,往往负责人是一言堂,做出来的东西全是从负责人个人角度出发,员工完全沦为负责人的工具。时间久了就不要怪大家没有创造力,不够投入了。
“经理,我觉得咱们虽然给玩家们明确了主线,但自由度还是比较大,很多玩家是无法体验自由的,过多的自由会让他们感到无措甚至恐慌。”祁妙分析道。
耶芙缓缓点头,祁妙说得有道理。
对她而言,自由意志的觉醒是新生活的开始。
她还从未想过,自由之于他人会像需要谨慎尝试的菌子,美丽却危险。
或许只有在最初获得自由时会这样,她还是相信每个人都有机会找到真正的自由。
祁妙继续说道:“我们可以在游戏里增加一些独立于奥兹镇之外的副本,比如我们刚刚的下水道体验就很有意思。开放世界加冒险元素,很合适呢。”
“你说得有道理,我会向老板汇报的。”耶芙肯定道。
不止下水道探险,她今天拜访疗养院那一趟也蛮惊险的。
晚上她和白朗尝试能不能把真实经历复刻成为游戏副本,这个思路打开後,耶芙一下子找到了新方向。
这时,仓库老板打来电话,支支吾吾地问她,能不能让她那位朋友退租,这半个月的费用可以减免。
“老板,是有谁对你说了什麽吗?”