等级:o
经验:o
货币:ooo
武器:柴刀lv、斩魄刀浅打
道具:蓝染眼镜lv、黑子球衣
技能:无能狂怒lv、言语攻击lv、始解
体质:o
精神:o
力量:o
战力值:ooo(实时波动)
什么?我战力这么低?
伊腾正疑惑时,突然看到数值跳动到了o。
"难道"
他释放少许灵压,战力瞬间飙升至ooo!
"原来如此!"
伊腾顿时明白了机制。
这个战斗力评估会依据使用者的实时身体状态产生变化。
莫名觉得还挺合理?
毕竟手持武器与否,战斗力自然天差地别。
所以这显示的是人物当下的实际战力?
伊腾若有所思地点点头。
拥有这项能力确实方便许多。
至少能明确分辨哪些人可以招惹,哪些需要避开。
省去了不必要的试探过程。
这能力简直堪称逆天。
虽然只是参考数值,但能瞬间判断敌我差距,从而把握最佳时机决定胜负。
伊腾已经按捺不住想要测试这个能力的冲动了,不过更新公告中的伙伴系统和副本系统同样吸引了他的注意。
他心念一动,点开了伙伴系统的图标。
一个空白界面随即展开。
上面整齐排列着两行文字:
当前伙伴:无
可选伙伴数量:
"突然变得高大上了呢。"
伊腾好奇地点开可选伙伴列表。
几个亮起的头像映入眼帘:虎彻勇音、碎蜂、松本乱菊、市丸银、朽木白哉
还有部分灰暗的头像,如四枫院夜一、更木剑八、浦原喜助。
"这是按照与我的亲密度排序的吗?"
出乎意料,系统竟然回应了他的疑问。
眼前浮现出一段说明文字:
"伙伴选择基于双方亲密度及地位差距,若亲密度不足或地位悬殊,则无法建立伙伴关系。"
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