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04(第3页)

平涛带着有些失望的心情等到房子主人卧室的灯光完全熄灭,也就是房子主人应该入睡了。

然後平涛尝试让时空漏洞画面进入卧室。

幸好房子主人睡觉时似乎没有关卧室门的习惯,不然以平涛现在没法伸过去手的状态,根本无法开门,也就进不去卧室了。

由于没了光线反射,时空漏洞画面能显示的区域重新变多。

连房子主人正睡着的床也能显示一部分,只是依然显示不了房子主人而已。

不过,此刻能显示也没用。

因为房子主人把灯光关得相当彻底。

不仅是正常用于照亮的灯全关了,连能透入房子外光线的窗户也被全部拉上了轻薄但遮光性极佳的窗帘。

仅有的光源除了窗帘与窗户之间的微小缝隙外,就只剩下机器人们及各种电源的待机灯丶接通指示灯。

在精神力过不去的情况下,平涛基本只能看见一片黑。

平涛心平气和:

“有限制挺好的。

“要真来个允许我无限制取货的时空漏洞,我还得担心被索取无上限的代价。

“在一个即将毁灭的世界里,可不能指望发生免费的好事。”

没新东西可看,平涛也决定休息一会儿。

五级精神力者不需要长时间睡眠,一天小憩一小时左右便足够一整天精神抖擞。

必要时连续一周不睡也能保持清晰的思考。

基地型五级精神力者就是靠着这种能力实现对基地的全天候丶无死角掌控。

五级精神力旅者靠着这种能力则做到了对世界进行更广阔的探索。

平涛掌握着使用精神力进行空间瞬移的技术,这是五级精神力者必备的技术之一,但这技术其实并不像很多低等级精神力者以为的那麽好使。

瞬移到肉眼可见,或精神力刚探查确认过安全的区域还好,一旦想瞬移到只知坐标丶但不确定当前状态的地方,那就是赌博。

好一点的情况是本以为那坐标处有基地,但实际上基地已离开丶该处只剩下荒野,那落地後重新寻找基地位置就行了。

要是运气比较差,则可能直接与时空漏洞撞上,然後断胳膊断腿或断头都有可能。

最重要的是,瞬移有可能被时空漏洞影响,导致落点错误,且无法确定哪些时空漏洞可能造成影响。

也许是从甲坐标到乙坐标途经的某个坐标上的时空漏洞造成影响。

也有可能是瞬移发生在北半球,造成影响的时空漏洞却位于南半球。

因为时空能量包含有时空属性,于是其影响也可能脱离常规的时空认知。

所以,低等级精神力者想象中的五级精神力旅者,是今天探索北极,明天探索赤道,後天探索南极,夜晚还回基地住宿,特别潇洒。

但实际上的五级精神力旅者,每次使用瞬移之前,都得再三确认目的地安全。

但凡对目的地有所疑虑,那宁可步行走过去,也坚决不用瞬移。

通常真正用到瞬移的地方都是短距离移动。

比如在一望无际的旷野上精神力一扫,确认半径两公里内无危险,那麽便可以一次瞬移两公里。

还有在与变异动植物战斗时,从对方的正前方瞬移到其正後方,打它个出乎意料。

而这两种使用方式,其实三级和四级精神力者经过足够的训练同样可以做到。

于是,五级精神力旅者对世界的探索效率之所以能比三四级精神力旅者高,不是靠瞬移,而是靠睡眠时间更少丶跑步更快更持久,还有精神力储物空间中能装更多便携交通工具及燃料。

另外,交通工具在野外其实也不太好使。

因为地形过于崎岖复杂,时空漏洞及变异动植物的出现又经常很突然,所以交通工具往往不如肉身灵活抗造。

旅者经验:出门在外,一双脚才是最佳的交通工具。

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