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番外14(第2页)

三级是否失稳变数较大。

通常生活在较为安定的环境中,比如基地内,那麽无需刻意训练,基本也能保持终生稳定。

而如果是频繁去往野外,以及频繁参与战斗,那麽失稳的概率就会大增。

所以,三级旅者及在基地内从事战斗相关工作的三级,都需要接受系统训练。

懒散度日的三级则可以一直懒散。

这个规律在动植物身上同样成立。

一二级的动植物大体上都还是历史书丶生物书中记载的正常动植物,可以供人饲养丶食用丶当宠物。

而到了三级,基地内养的依然正常,基地外的则明显出现变异症状。

包括肢体畸形丶频繁发狂丶无差别攻击等。

四五级的动植物变异症状更加剧烈,可以说基本就找不到没变异的。

这些有了变异症状的统称为变异动植物。

它们无法交流丶天然地会被其他高等级精神力吸引。

就像时空漏洞会更高频率地落在高等级精神力者身边一样,变异动植物也会追着高等级精神力者跑。

且比之动植物的高等级精神力来,变异动植物们似乎都对人类的高等级精神力更垂涎。

据说,这是因为有条理的高等级精神力比混乱的更美味的缘故。

我倒是对这种美味属性没有感觉。

但我听一些半疯过的旅者说,当自身精神力混乱时,真的会被条理化的强大精神力吸引。

总觉得靠近它们丶吃下它们,会让自己舒服。

如果人类不经过系统训练丶不时刻注意自控,四五级精神力者可能也会被四五级精神力所支配,眼睁睁看着精神力改变自身的基因丶扭曲自己的身体。

最终变成一个怪物。

当然,如果已失去理性丶成为精神力的傀儡,可能根本就无法再理解“怪物”的含义。

只会成为一心去吞掉更多精神力及时空能量的……东西。

那种东西感觉已经不能叫生物了。

而更像是时空漏洞的低配版形态。

总之,野外的变异动植物,与基地里养的动植物,完全不适合看作同一种生物。

从外形,到基因,到能量状况,都迥异。

在野外时,如果感知到了混乱的能量,那麽第一反应应该是:准备战斗。

具体那能量有可能对应着时空漏洞,也有可能对应着变异动植物。

对于前者,可以适当观察丶试探丶利用。

对于後者,我个人的经验是:但凡没把握就一律干掉。

看,根本就不用区分品种丶理解成因,只需要找到它们的致命部位就行。

而找致命部位这一点,也不用理解生物结构,只需要感知能量最集中处。

比如与人面对面时,可以感知到精神力在脑部和心脏位置浓度最高,所以想杀人只需砍人头,或者挖心。

同理,遇到外形扭曲得已分辨不出哪儿是头丶哪儿是根的变异动植物,也直接往能量浓度高的那几个区域攻击就行了。

只要攻击力度够大,肯定能弄死。

偶尔在野外也能遇到一些攻击性不那麽强的变异动植物。

它们的外形依然扭曲得丑陋,但有时它们甚至是可以交流的。

当然,不是用人类的语言交流,而是用精神力。

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