白金之星的拳头,终究还是落下了。
头颅粉碎的声音如同熟透的西瓜破裂。
意识如同被风吹散的沙堡,开始飞消散。
我能感觉到那银灰色的丝线剧烈地颤动了一下,似乎接收到了我这完全出乎意料的“反馈”。那高悬的“作者”意志,似乎也出现了一丝极其细微的、近乎错愕的凝滞。
它大概没算到,一个“角色”,在最终时刻,选择的不是壮烈的毁灭,不是卑微的乞求,而是……摆烂。
是的,摆烂。
你写你的英雄胜利。
你写你的正义必胜。
你写你的宿命轮回。
我,不奉陪了。
黑暗,如同温柔(或者说漠然)的潮水,涌了上来,吞噬着一切。
在最后的意识碎片融入虚无之前,我仿佛听到了一声极轻极轻的、仿佛来自世界之外的叹息。不是怜悯,更像是一种……程序遇到未定义错误时的提示音。
然后,是彻底的、连“无”这个概念都失去意义的……
沉寂。
开罗的夜空下,承太郎保持着挥拳的姿势,白金之星缓缓消散。
一切都如同剧本所要求的那样,“邪恶”被“正义”击败。
故事,似乎可以圆满落幕了。
但只有那或许存在的“作者”知道,在某个角色的最终日志里,留下了一个无法被任何既定程序处理的、冰冷的……
无效请求。
而承载着这个请求的,名为dio的“错误线程”,
终于,
被强制……
终止运行。
(最终,在一片虚无中,仿佛有一行新的系统日志生成,随即被永恒地封存:)
【异常线程[dio]已终止。】
【终止原因:角色自主存在意愿丧失。】
【备注:回收可用叙事元素…清理完成。】
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