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第79章(第2页)

二级时空漏洞等级虽然比一级高,时空能量数值比一级大,但它的不确定性——这里主要指突然升级的概率——低于一级时空漏洞。

所以二级时空漏洞处理起来反而更容易一些。

检测到二级时空漏洞出现后,一般只要一分钟之内其时空能量数值没有明显变化,就大致可以判定它算安全。

不过依然要注意,升级概率相对较低不等于为零。

而概率不为零就等于有可能发生。

任何等级的时空漏洞都有可能突然提升等级。

正如任何等级的时空漏洞都有可能突然出现在任何坐标位置。

这里再次强调时空漏洞具备的时间属性与空间属性。

接着是三级。

这个等级的时空漏洞能稳定地与另一个世界相连,并将那个世界的画面传递给本世界的生物看见。

不过仅限于“看见”。

人们不能通过三级时空漏洞“拿到”另一个世界的物品。

再来是四级。

对比三级时空漏洞来,四级的最大特征是能传递异世界物品到本世界。

这也是本世界现知唯一的可以拿到异世界物品的渠道。

如果将三级时空漏洞提供的“看见”功能理解为拿到异世界信息,并将信息与物品笼统地都称为“东西”,那么三四级时空漏洞在很多方面便都可以合并理解。

首先,三四级的时空漏洞虽然让人可以获得另一个世界的东西,但具体能获得什么,基本由时空漏洞单方面随机决定,人类没多少发言权。

如果人类非要干预时空漏洞显示的画面、传输的物品……

有成功的几率,偶尔成功得还会比较容易。

包括用精神力去勾,或者直接伸手去拿,都有成功的实例。

但绝大部分时候,是会遭遇来自时空的攻击。

被时空攻击后,运气好、反应及时的话,只是试图换东西取的人自己身体或精神力受伤。

可如果情况严重,则有可能刺激得时空漏洞的不稳定度提升,甚至直接提升等级。

如果是三级升至四级也还罢了,但假如是三四级升至五级……

总之,这种主动行为对行为者自身,以及周围人,这都是非常危险的举动。

除非判断更换后拿到的东西对本世界非常有价值、可以颠覆世界即将毁灭的格局,或者冒险尝试时周围没有其他人、也远离所有基地,否则完全不建议进行这种尝试。

尤其当时空漏洞位于基地内时,绝对禁止这么做。

从另一方面来说,也许是与其他稳定世界连接着的缘故,相比一二级时空漏洞来,三四级时空漏洞的稳定度较高,其时空能量的绝对数值虽高,但波动幅度较低。

只要不人为刺激它们,三四级时空漏洞升级的概率偏小。

但是,当三四级时空漏洞出现在基地内时,因为它们的基础时空能量高,一升级就容易到达五级,所以它们的危险度依然高于一二级时空漏洞。

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