祝南屿又被可爱到了。
娇娇终于掌握了幼儿园小朋友级别的闹脾气方式,可喜可贺。
但再怎麽可爱,也得想办法哄好,总不能让他以後永远不跟自己说话吧?
祝南屿拿出手机,点开微信,轻轻点了几下。
两秒钟後,伽巧手机提示音响起,转过身背对着祝南屿,拿出手机查看消息。
Zoa:[猫猫探头。jpg]
Zoa:宝贝,来玩个游戏好不好?
伽巧:我不玩游戏。
自从祝南屿消失後,伽巧已经很久很久没有碰过游戏。
倒不是刻意跟从前切割,亦或害怕触动美好的回忆。
主要因为——
伽巧玩游戏水平太菜了,没有祝南屿代肝,什麽游戏都赢不了。
[卑微。jpg]
Zoa:我保证,这个游戏你一定能赢。
Zoa:要试试吗?
伽巧看到‘赢’那个字,迅速掉入陷阱,半信半疑询问‘什麽游戏’。
Zoa:猜我心里想什麽,猜对了就算你赢,要玩吗?
这算什麽破游戏?
祝南屿只想骗自己跟他说话!
伽巧破天荒聪明了一次,意识到这是狡猾的祝南屿,为自己量身定制的陷阱。
却还是——
“……怎麽玩?”
想赢过祝南屿的胜负欲,终究压过理智占了上风,迫使伽巧不情不愿开口。
他跳进了陷阱。
鹿珉眼睁睁看着,祝南屿眼底漾开毫不掩饰丶得逞的笑意,活像一只吸了阳气的狐狸精。
约莫五分钟後,Zoa传给伽巧一个看起来很普通的随机APP,并且简单说明游戏规则。
两个人同时登录APP,界面上会同时出现一道选择题。
由祝南屿先选,伽巧後选。
如果选到同一个答案,就算伽巧获胜。
表面看起来,似乎需要伽巧绞尽脑汁,分析祝南屿心里想的答案,
然而他事先放话说‘这个游戏你一定能赢’,整个性质就变了。
祝南屿必须事先揣测伽巧会怎麽猜,然後选择伽巧认为祝南屿应该选择的答案,还要考虑伽巧闹脾气故意选干扰项的可能性。
一个猜心游戏,硬是变成需要层层剖析的心理博弈。
祝南屿先生还真是……不忘初心,喜欢自讨苦吃。
“要玩吗?”祝南屿唇角噙着笑意,诱哄伽巧回答。
“玩。”伽巧毫不犹豫点下‘开始’。
随机APP素材库里,基本都是大衆化问题。
出现的第一道‘想养什麽宠物’,第一个选项是猫,第二个选项是狗。
祝南屿首先做出选择,然後好整以暇看向伽巧,眼底满是溺死人的温柔。
关于宠物,祝南屿之前提起过,打算养一只给伽巧解解闷。
可是伽巧觉得太麻烦,直接拒绝了,也没考虑过祝南屿想不想养。
也许……他想养呢?
养猫还是养狗?