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第21章 传承塔的启发(第2页)

讲解完毕后,空中还会出现一个虚拟的阵盘和绘阵笔,引导他进行模拟绘制。

绘制正确,会有微弱的鼓励性精神波动;绘制错误,则会指出错误点并要求重来。

整个过程,确实比干看玉简要直观一些,也有简单的交互。

但也就仅此而已了。

体验了一会儿,徐易辰退出了这个光球,又尝试了另一个。感觉都大同小异,就像是进入了一个个设定好的、极其原始和简陋的“单机版教学软件”。

有最基础的知识灌输,有最简单的模拟练习,但缺乏灵活性,更没有任何激励和引导,枯燥得令人指。

然而,就在他退出砺识塔,重新站在广场上,看着那些外门弟子们一脸麻木地进进出出时,脑海中仿佛有一道撕裂黑暗的闪电猛地划过!

这玩意儿,这所谓的传承塔

这特么不就是一个极其原始、简陋、交互性差、用户体验负分的“单机版学习系统”吗?!!

有界面(虽然丑)!有内容(虽然死板)!有简单的任务(学习目标)!甚至还有最原始的反馈机制(对错提示)!

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它具备了系统最基础的框架!

但它缺少了灵魂!缺少了让学习者持续投入、激学习热情的关键东西!

一瞬间,前世设计的那些网贷app、各种用户成长体系、任务激励模式、积分等级制度、即时反馈机制

如同潮水般涌上他的心头!

那些为了让人不断点击、不断使用、不断沉迷而设计出来的精妙套路:新手引导、每日签到、成就系统、进度条、等级提升、虚拟奖励、社交排名

如果把这些东西,融入到这传承塔里呢?

不再是被动地、枯燥地进去学习,而是像玩游戏一样,有明确的目标指引,有即时的正向反馈,有吸引人的奖励驱动,有不断挑战的成就感和攀比心!

比如,学习完一个章节,立刻获得积分和经验值,等级提升,解锁新权限?完成一系列任务,奖励一次高级功法体验机会?设置排行榜,刺激弟子们竞争学习?甚至引入“师徒”组队学习,共享收益?

这将会是多么恐怖的学习效率提升?!这将会多么巨大的一片蓝海市场?!

墨长老看着身旁突然陷入沉默、眼神直、身体微微颤抖、呼吸都变得有些急促的徐易辰,皱了皱眉,以为他是神识消耗过度:“初次体验,不适乃常事,回去调息”

他的话还没说完,就被徐易辰猛地抬起头打断了。

徐易辰的眼睛里,燃烧着一种墨长老从未见过的、近乎疯狂的光芒,那是一种现了巨大宝藏、看到了无限可能的极度兴奋!

他死死压抑住内心的惊涛骇浪,但声音依旧带着一丝不易察觉的颤抖,他看向墨长老,问出了一个让这位古板长老都为之愕然的问题:

“长老,这传承塔,它它能改吗?”

一个疯狂的、足以颠覆玄天界传统传承模式的念头,如同破土的毒藤,在他心中疯狂滋生、蔓延!

我能不能改造它?!

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