——姜玉弩千万别去干她答应好了不干的事啊!
好人队长只能如此默默祈祷。
而姜玉弩真的已经蹿出去很远了。
队伍会议上说的是“入场后各自散开,尽快行动”,她自然是要完美践行这个“快”字,把她的行动度拉升到相当之高。
不过,其实姜玉弩还没拉到最高。
最高行进度下,周围的一切在姜玉弩的眼里都将会变形,会拖拽拉长成扭曲的斜影,这有概率让她漏掉某个藏在两块石头之间,或夹在某个缝隙的旗帜。
只一味求快,结果漏分了,那这快的还有什么意义?快就是为了得分!
姜玉弩保持在一种既稳定视物又高效探索的度。
她的快也的确快出了成效:入场不到二十分钟,姜玉弩一路前行,现了两个旗帜。
这两个旗帜分别位于距登陆口不远的平地,以及第一座山丘的低矮岩石上。
标记旗帜的方式倒是很简单,只要伸手接触,让选手终端在旗帜的编码上扫描即可。
标记成功之后,在个人终端的选手界面,会出现一枚绿色的小旗帜图标,代表着己方的已标记旗帜。
这个页面是全队共享,他人的实时标记情况也反映在自己这边。
姜玉弩标记完两个旗帜,看了一眼界面最顶上的全场旗帜实时数据:
【242oo】
全场共有24个旗帜已被标记,平均下来一支队伍3分。
但很显然,这个旗帜数量是绝不会平均到每支队伍的,应该是杜玛学院和地曜学院占据了得分大头。
就在姜玉弩查看数据的这一两分钟时间里,数字闪烁更新,又变成了【272oo】。
动作得继续加快了。
开场的前三个小时,是探索地图快得分的黄金期。
这个阶段,几乎每所学校都在争前恐后的得分,彼此之间分数差距也不会太大。
黄金乌列校队一致决定的是——当场中的旗帜数量已被标记7o%,校队成员便必须集合,最后的这3o%的旗帜争夺时间需要集体行动。
现在距离“7o%”的标准还差得远,姜玉弩继续独自扩大搜索面积。
吹过荒芜丘陵的风不仅干燥,可能因为沿途绿色植被的确覆盖稀疏,又缺水,岩石表面极易有灰尘颗粒附着,这让这里的风在风力稍大一些时,还会掀带起一些细小灰尘,让风吹在脸颊侧面时有轻微沙砾感。
这种不算舒适的风却让姜玉弩感到一丝怀念。
在孤岛基地上,她几乎天天都在吹这种带小颗粒的风。只不过孤岛基地上还有一片“假海”,靠近水域的地方风会变得湿润,不像这张作战地图,纯然彻底的干燥。
——只可惜这里不会有“二十二”。
这里有的是旗帜,是队友,是充足的补给。这是她在一种完全不用搏一线生机的状态下,去做的学校竞赛。
——这么一想感觉比赛都变得更美好了!
回忆往昔,今昔对比,竟然使姜玉弩精神更振奋!
她带着比之前还要高的热情,就像一道在3号登陆口关联地区不断跳转的矫捷闪电。
不到一个半小时,至少在姜玉弩途径的区域内,她已经扫荡了所有平地上可以观察找寻到的旗帜。
她一个人的得分是五分。
看起来还不错。
可是当打开赛场数据排行,就会现这过去的近9o分钟里,几乎所有校队都有着尚且不错的得分。
八所学校,有六所的总得分均突破了两位数,只有两所还徘徊在个位数。
姜玉弩下意识重点瞧了一眼杜玛学院——杜玛学院不仅总得分已经两位数,连开头的十位数字都早成了“2”。
而黄金乌列学院总得分14分,在八校里排列中游。
索罗克之前告诉过姜玉弩,往年参加这种机制的比赛,他们都是直到中后期,旗帜竞争激烈起来,黄金乌列的排名便从中游开始往后掉,一直掉,直到掉到了底。
“那今年的目标,就是先不当最后!”姜玉弩说。
已经持续近9o分钟的不断探索,对于选手们来说也都是不小的体能消耗。