系统提示:为了增强游戏的真实性,《求仙》有较重的死亡惩罚机制,角色死亡後将重新投胎(等级丶经验全部清零)。当前版本的投胎强制要求重新捏脸,但不具备自主选择种族的权利,随机生成。
玩家们捏脸的时候,叶真实正站在选定的出生点和系统聊天。
没有实体的系统环顾了一圈四周,觉得自己的代码被强行插入了两行bug:“宿主,我能问问你为什麽会把出生点定在这里吗?”
“他们之後不是要从这里复活吗?”
指着无边无际的墓园,叶真实一本正经地解释道。
复活,从坟地开始。
逻辑严丝合缝。
说着,叶真实还十分兴奋地拍了拍墓碑的背面,朝系统介绍了一下自己的精妙想法:“我知道玩家在个人简介页面一般会有一个叫个性签名的东西对吧?我觉得可以显示在碑的後面。”
系统沉默了一会儿:“刻在碑上的个性签名好像有一个更贴切的称呼。”
叫墓志铭。
下一刻,一块块平整的墓碑散发出了辉光,神秘力量在上面镌刻出了第一批登录的玩家名称。
与世长辞。
我不做人啦。
……
亓知非。
看着墓碑上工工整整刻着的人名,系统突然有些怀疑:
希望玩家取名好歹像个人这件事到底对不对。
不过亓知非本身并不介意这件事,或者说,作为选了魔族作为初始种族的玩家,她觉得这件事还挺酷。
魔族的初始形态是一团魔气,在叶真实结合修真界常识做的设定中,除人族玩家外,各玩家需要在筑基,即系统等级15级才能幻化出人形。
黑色的魔气悠闲地游弋于墓碑旁,感受着没有□□束缚带来的奇特体验,顺便打量着周围的环境。
与此同时,与世长辞睁开了眼睛。
与世长辞,一个普通大学生。
玩游戏从来不私闯民宅翻柜子,年度累计志愿者服务时长达400小时,多次被评为市优秀志愿者。
因高尚的人品成功入选首测名单。
他是真的不想在游戏里做人,毕竟都玩游戏了,做人有什麽意思。但为什麽选妖不选魔……
虽然他学的是生物,信的是唯物主义,但……
不相信世界上有鬼存在和怕鬼冲突吗?
宣传片里没有点明出生点是否在各自的种族领地,他怕选了魔族万一睁眼就是鬼黢黢的魔界,他会被吓死,于是选择了妖族。
妖族的投胎是真投胎,分配到啥算啥。
看起来是游戏公司为了追求趣味性,但事实是叶真实他们提供的宿体太杂了,只能随机分配。
签订完同意随机分配妖类种族同意书後,与世长辞载入意识,睁开了眼睛。
墓园,无边。
不远处,一块看起来有些年头的墓碑前燃着白烛,供奉的却是一串令人毛骨悚然的虫子。
隔壁,一块墓碑周遭黑雾涌动。
当他若有所觉地缓缓转身时,却发现身後是一块巨大的墓碑,上面刻着的是他的名字……
与世长辞安静地与世长辞了。
叶真实眼睁睁地看着一只人参果精慢吞吞地从墓碑前爬起来,左右张望两下後,啪嗒一下倒栽在了原地,两根须须搭在肚子上,一副睡着了的样子。
全息游戏掉线是会留着玩家的身体在游戏内吗?
叶真实轻轻地挠了挠与世长辞的小肚子,见它不动,又变出了一块小帕子盖在了它肚子上。
毕竟每次看到人参果的时候,叶真实都会忍不住想到当年那个叫云垆的人,他算是自己第一个真正的朋友吧。
不知道他现在过得如何。