第139章游戏的法则(七)
但是,他会如何设计每回合的时限呢?
前三关游戏下来,他们花了大概9小时。
如果这关的时限很短,那麽加在8小时上,会变得微不足道。这样,即便玩家在这关待上九十多个回合,换算到现实世界时间也不长。
所以说——
“至于时限,”陈老大摸摸下巴,“那就三分钟吧。
他笑了一下,不待玩家们反应,下一句便是“GO!”。
与此同时,一个180秒的大型倒计时在空中浮现。
——什麽,三分钟!
姜歇没有动作,可他身边的人听到一声令下已经讨论起来。
“怎麽换,怎麽换?”玩家们叽叽喳喳地发出声音。
说话间,这两个玩家互相碰了一下。于是,他们的手臂颜色发生了对调。
“啊,是这样。”
——只要两个颜色不同的部位发生触碰,部位的颜色就会交换。
“那很简单。”
165秒。绝大多数玩家知道了交换方式。
姜歇身边的玩家匆匆走过,把他撞了一个趔趄。
但姜歇完全没有在意,此时他依然在看着陈老大。
对方的表情已经全部收敛,看着眼前的一切,仿佛事不关己,但眼珠子却转动着,视线在场地里梭巡着。
姜歇皱眉:不会这麽简单,一定有陷阱。
他放弃了时间上的优势,抓住了什麽呢?
是方格数量问题?第一轮过後,游戏就会出现黑白阵营无法分出少数的情况?
不会的,总有办法的。除非到最後几轮——游戏玩家小于5,这种情况才可能出现。
还是说,刷新之後,会直接让一种颜色的数量小于6,从而拼不出一个少数纯色?
这也不应该,游戏的初始设定不可能无解。要是真这样,那也只能举报,或者直接打一架了。
其他玩家继续讨论着,衆口纷纭。在紧张的局势下,衆人的思绪也有些烦乱。
160秒,有玩家站出来平稳局势。
“大家不要慌。”一玩家喊道,“三分钟时间很短,就算我们多来几个回合,影响也不大。”
话是这麽说,但谁也不想夜长梦多,谁知道游戏到後面还有什麽“惊喜”。
“对!”另一名玩家道,“既然只有少数纯色阵营可以赢,那麽我们就让尽可能多的人属于少数阵营。”
关于这点衆人没有异议,但至于谁进入少数阵营,大家的想法可就不同了。
不过,时间紧迫,大家也只能选择最明显的标准,剩下的只有加快进度。
又一个玩家从姜歇身旁走过,姜歇看过去,他身上只有1块白色。
——是的,这一轮的白色方块数量只有黑色的五分之一。
“好吧,那就这样说定了。”十几米外的讨论声传入姜歇的耳朵。
115秒。衆人达成一致意见——决定把数量较少的白色方格,集中在几名本来白色就多的玩家身上,让他们先赢。
议定後,玩家们跑动起来。沦为多数的玩家也表现积极,毕竟早点把别人送走,自己也才更可能早点走。况且,已经说定了。
姜歇猛然擡起头:不对,他们说定了什麽?
“他们说,想把纯色小白人们送走。”近处的一个声音答道。
姜歇这才意识到自己发出了声。不过,现在这根本不重要了。
他看向左手边答话的全黑玩家:“把白的送走?”