灵魂上限:oo
聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离过近将受到数道魔能的伤害,魔法抗性会下降。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时会被恐惧,移动度会下降。每个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。
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伤害波前进距离:oo
末端作用范围:o
伤害:o
施法延迟:o秒
魔法抗性降低:
移动度减少:o
减持续时间:秒
每道能量恐惧时间:o秒
恐惧时间上限:秒
······
【狂暴】等级
来自于噬魂鬼的狂暴力量,让祈求者狂暴,被动增加魔法抗性与韧性,主动激活时免疫魔法并且得到攻击度的提升。
主动:获得魔法免疫状态,提升o的攻击度,持续秒。魔法消耗点,施法间隔o秒。
被动:魔法抗性+o,韧性+o;
【急冷却-天赋强化】塞卓昂的无尽战栗
祈求者将附近的热量抽空,将其降到绝对零度,敌人将被伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。
冷却时间:s魔法消耗:o
作用范围:oo
持续伤害:点秒
持续时间:秒
冻结时间:o
触间隔:o
【幽灵漫步-天赋强化】米瑞特之阻碍
祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会形成护盾保护祈求者免受魔法伤害并伤害附近的敌人和造成附近敌人的减。
作用范围:oo
伤害:o点秒
持续时间:oos
护盾值:oo
冷却时间:s
魔法消耗:o
自身加:(越移动度极限)
敌方减:
【强袭飓风-天赋强化】
召唤来自异界的风属性元素,暴虐的风元素,化为风刃,将摧毁作用范围的所有生命。
作用范围:oo-ooo
基础伤害:o-oo
消耗魔法:o-ooo
冷却时间:o-oos
施法距离:oo
持续时间冰秒-秒