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第5章 持久战与送经验(第2页)

张天赐感知了一下领地,嗯,这倒是一个问题,不过我多召唤几个【大墓地】不就行了

不对,敌我双方对数字的认知好像不一样。

怪物的数量从来都不是成千上万形容的,而是动辄上千万,百年位面战争,人类中间出生了多少人口,又死亡了多少?人家手里的灵魂,到底是什么数量级?

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这些根本没有概念,所以等自己收魂的上限,真的是很可能的事情啊

“所以这些灵魂,你早晚是要给他们安置好的。”杨光奶了李静恩一下,然后总结道。

“灵魂的归宿是消亡。”张天赐轻叹道,所以怎么处理,任他们消散,还是化作自己成长的养分?

“这个看你选择,无论怎么样,我们都支持你。”苏婉昕道,树妖的大招【推进】,一标一个地方单位。

张天赐优柔寡断吗?

算不上。

张天赐甚至都说不上善良,甚至都不是道德底线的问题,而是单纯的脑海中有个声音,不让他炼化这些灵魂增长属性···

不死族的建筑度,明显跟游戏里面的度比不上,张天赐短期内,也不是靠着亡灵族的大军做什么,所以只是布置了里面的建筑。

战争的烈度还没提上来,张天赐的底牌也都还留着,比如白望舒,这都是自家英雄,还是换了装备的英雄。

而且张天赐还有近百位【铭誓官】。

在见识过张天赐的纯粹伤害之后,好多人对成为英雄,并没有太多的渴望,而是选择了堆自己的属性。

毕竟怪物已经是把路给走通了,就是当你属性比较高的时候,比如普攻五六百,攻o,血量四五千的话,还在乎自己是不是英雄吗?

当然,现在大部分的【铭誓官】还没成长到那种程度,属性还是在个人传承职业的基础上成长,自己可以选择方向,比如有些【树妖】就想着打输出,有些就想着肉一些,倾向不一样,属性成长也不一样,不过,都很模就是了。

普遍实力的话,还是拿马麟举例子。

马麟【牛头人】

【生命值生命恢复】o

【魔法值法力恢复】oo

【单位类型】地面生物单位

【攻击目标】对地

【攻击类型攻击力】普通攻击-

【基础攻击间隔射程】近战

【护甲】(减伤)

【魔抗】

【护甲类型】重甲

【移动度转身率】o

【单位视野】oooo

【技能--粉碎】让牛头人在攻击时有的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。

给予的概率使得攻击能对周围o范围内的敌人造成oo点伤害,o范围的敌人造成o点伤害。

【技能--强化图腾】

在背上的图腾中注入力量,使牛头人的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续秒。

o的基础攻击力。魔法消耗o点,施法间隔秒。

一个月的时间,属性又成长了一些,打一般的八九级英雄,真的是问题不大的。

换个话说,张天赐的领域里面,可以算作有百十个十来级英雄的,所以张天赐怕耗着吗?

持久战还是送经验,谁知道呢

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