张天赐感知了一下领地,嗯,这倒是一个问题,不过我多召唤几个【大墓地】不就行了
不对,敌我双方对数字的认知好像不一样。
怪物的数量从来都不是成千上万形容的,而是动辄上千万,百年位面战争,人类中间出生了多少人口,又死亡了多少?人家手里的灵魂,到底是什么数量级?
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这些根本没有概念,所以等自己收魂的上限,真的是很可能的事情啊
“所以这些灵魂,你早晚是要给他们安置好的。”杨光奶了李静恩一下,然后总结道。
“灵魂的归宿是消亡。”张天赐轻叹道,所以怎么处理,任他们消散,还是化作自己成长的养分?
“这个看你选择,无论怎么样,我们都支持你。”苏婉昕道,树妖的大招【推进】,一标一个地方单位。
张天赐优柔寡断吗?
算不上。
张天赐甚至都说不上善良,甚至都不是道德底线的问题,而是单纯的脑海中有个声音,不让他炼化这些灵魂增长属性···
不死族的建筑度,明显跟游戏里面的度比不上,张天赐短期内,也不是靠着亡灵族的大军做什么,所以只是布置了里面的建筑。
战争的烈度还没提上来,张天赐的底牌也都还留着,比如白望舒,这都是自家英雄,还是换了装备的英雄。
而且张天赐还有近百位【铭誓官】。
在见识过张天赐的纯粹伤害之后,好多人对成为英雄,并没有太多的渴望,而是选择了堆自己的属性。
毕竟怪物已经是把路给走通了,就是当你属性比较高的时候,比如普攻五六百,攻o,血量四五千的话,还在乎自己是不是英雄吗?
当然,现在大部分的【铭誓官】还没成长到那种程度,属性还是在个人传承职业的基础上成长,自己可以选择方向,比如有些【树妖】就想着打输出,有些就想着肉一些,倾向不一样,属性成长也不一样,不过,都很模就是了。
普遍实力的话,还是拿马麟举例子。
马麟【牛头人】
【生命值生命恢复】o
【魔法值法力恢复】oo
【单位类型】地面生物单位
【攻击目标】对地
【攻击类型攻击力】普通攻击-
【基础攻击间隔射程】近战
【护甲】(减伤)
【魔抗】
【护甲类型】重甲
【移动度转身率】o
【单位视野】oooo
【技能--粉碎】让牛头人在攻击时有的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。
给予的概率使得攻击能对周围o范围内的敌人造成oo点伤害,o范围的敌人造成o点伤害。
【技能--强化图腾】
在背上的图腾中注入力量,使牛头人的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续秒。
o的基础攻击力。魔法消耗o点,施法间隔秒。
一个月的时间,属性又成长了一些,打一般的八九级英雄,真的是问题不大的。
换个话说,张天赐的领域里面,可以算作有百十个十来级英雄的,所以张天赐怕耗着吗?
持久战还是送经验,谁知道呢
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