元意从床上坐起,胡思乱想也并非全无益处,灵感不着就来了吗?
元意拉开记录的阵法,一一对比着镇元子提出的问题。
“首先,洪荒没有种田的习惯。”元意将这句话再三读诵。
没有,就培养啊。世间万物大抵都是从无到有的,洪荒修士不种田那就从游戏中重从零开始,用新手教程一步步教会他们种田。
元意手中勾勒出阵法,以往制作的游戏都讲究娱乐,讲究不要过分沉迷,区分现实和游戏。
但是这次制作游戏,她就是要让所有玩家沉迷种田,甚至被防沉迷踢下线后,不得不去线下再次进行二次游戏,在现实中种田。
所以就决定是你了,幻阵。
元意一边强忍疼痛联通地脉,一边在阵图上打上和地脉相连的幻阵。
阵法成型后,元意眼前一花,便发觉阳光刺眼,自己已不在洞府。
虽然知道这是自己幻阵的效果,元意还是惊喜的四处走动。
这里的地形与五观庄别无二致,只是一片荒芜,少了元意种植的灵田和洞府。她四处查看,直到撞到东南西北的空气墙才肯罢休。
澄澈到没有一点阴霾的天,碧绿到能掐出水的玉华草,元意舒心的躺在草坪上,鼻尖弥漫着青草地的芬芳。
五感俱全,这和全息游戏有什么区别。元意也没想到自己的灵机一动竟有如此效果。
她就没见过这么有代入感的游戏,现在恨不得再重新把五庄观种植一遍(不是)。
当然这毕竟只是游戏,现在当务之急是将游戏完善制作出来。
“当然要安排好新手教程。”元意在草地上勾勒出头上顶着三片叶子的三头身小人。
这是一个短手短脚,白白嫩嫩,带着红肚兜的q版幼崽,头上顶着三片人参叶子带着红头绳,一双大眼睛黑白分明。
元意眨眨眼睛,对面的人参小孩也跟着眨眨眼睛,还露出一个甜甜的笑,可爱到让人心软。
元意对小人参可爱的外貌极其满意,作为新手引导npc能让玩家产生好感是游戏留住玩家的第一步。
“以后你便是农庄的土灵了,等玩家来了你就负责引导他们熟悉游戏。”元意捏了捏小人参的脸,确实如她想象中的手感那么好。
“嚎的,除任。”小人参呆呆的点头,就算被捏脸了还是认真的一次不差的回答。
元意强调:“要活泼一点,在玩家进来后引导玩家熟悉环境。”到时候还得根据剧情让小人参临场发挥,挡在玩家前面,狠狠的挣玩家的一波好感度。
小人参这个呆呆的样子真的可以吗,元意刚想调试相关的阵法,就见它活泼的钻进土地,又从土里钻了出来,还表演两个跟斗:“没问题的,主人,小人参绝对绝对帮助主人留下玩家让他们多多氪金。”
这也太活泼了吧。元意注视着自己独创的唤心阵,而且自己还没有设置氪金点和氪金方案呢,怎么引导npc就已经主动提出骗氪的想法了?
难道她已经将骗氪刻进灵魂了吗,不,自己可是良心策划,这只是合理的增加玩家游戏体验的手段。
元意疯狂为自己找,手中阵法一刻也没停,将初始的剧情和后续灵田的种植规则一一安排下去。
所有的植物种类以及相关数值和程序统统照搬《农庄》便可以一键复制。
很快一个以种田收割为主的《农庄大作战》,就大功告成了。
元意尝试着游玩了一次新手流程和播种,对游玩体验以及游戏给的正反馈感到极其满意。
然后她非常贴心的将一天只能游玩8小时,未得道的幼崽只能玩4小时的防沉迷机制加进底层阵法。
这样被强制踢下线的玩家只能抓爪挠心的去现实找替代品,也就是乖乖种田了。
元意畅想着玩家因为玩不到游戏,只能到线下乖乖种田的未来便觉得这日子是越来越有盼头了。
完成种田的前置操作,后面便是梳理地脉了。
这一步对灵力要求极高,不是普通玩家所能够完成的了。
要在一瞬间释放大量灵力,触发灵植的生机之力与劫力相抗,人为的梳理地脉。
难道只能等玩家种好田以后自己或兄长一个个的跑过去一一净化。
洪荒这么大,灵植一波一波的进行收割,就算自己和兄长跑断腿也跟不上生机逸散的速度。
虽然说单纯的不断种植也能有生机之力产生消减劫气的作用,但是这样效率太低了。没有配合阵法极大的浪费了生机之力。
元意冥思苦想。
而一边的人参娃娃正埋在土里,用自己笨拙的双手不断的捏着金元宝:“氪金,氪金,我要让玩家氪多多的金,堆成一座金山,填满主人的仓库。”