他面色如常,不在意走开。
实则背地里却在第一打开神识。
他给了自己五天时间。
若是这五天叶行舟每日都邀请他,那他就勉强克服一下,尝尝食物味道。
尤其是烤红薯。
那甜丝丝的气息扰得他这几日都睡不好。
这第五天了。
他都做好准备了,叶行舟突然不在房舍。
既然这样,那就下个五天。
下个五天若是叶行舟又邀请他,他勉强吃一吃。
三天也行。
算了。
还是一天。
待神识探查到屋内乱七八糟堆放的衣物被褥时,朝浮云默默闭眼。
啊啊啊啊啊!
乱。
太乱了。
为什么会有这么乱的屋子!
三颗安神丹下肚,朝浮云才勉强找回理智。
他正准备掐诀复原凌乱的屋子,手上动作却在这时停住。
屋内凌乱不像一人作为。
叶行舟出事了。
*
叶行舟命大,没摔死。
摔下来时,他运着灵力护体,身上穿的衣服又多,人并没有受伤。
但这一摔,给他脑子摔清醒了。
不对。
他先前猜的完全不对。
黑袍人杀他不是为了解锁任务。
黑袍人杀他是为了加快任务进度。
之前他只想到表面看到的,每一次任务开始前黑袍人都会杀他一次。
完全忽略了遇见黑袍人的次数和任务进度。
算上昨夜这次,他一共遇到黑袍人四次。
他的两次死亡都是建立在系统能回档的基础上。
任务未完成时,黑袍人同样出现了两次。
一次是在藏书阁,他逃了。
另一次是在深渊,但黑袍人并没有选择直接动手杀他,而是将他推下深渊。
而去无尽深渊是系统给他的任务二。
以黑袍人心狠手辣又警惕的性子,若真要杀他完全不可能放他生路,更不可能放走他留下后患。
就像第二次死亡一样,那时即便他用符箓,还穿了护身甲,依旧死了。
那么黑袍人为什么不选择他在任务未完成时杀他?
那时杀他,系统处于沉睡状态,他完全没有回档的能力。