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第2章 绑定系统命运的齿轮开始转动(第2页)

天赋(元素战技)

极之风等级:冷却时间:秒

点按

秒内跳跃能力得到大幅度提升,进入近战状态,在此状态下,苏乾坤的普通攻击和重击转化为无法被附魔覆盖的风元素伤害,重击消耗的体力减少,并生以下变化。

普通攻击:进行连续至多六段的风元素枪击。

重击:消耗一定体力向前方极突刺一段距离,对路径上的敌人造成击飞和风元素伤害。

下落攻击

通过点按极之风之后进行的下落攻击,造成的伤害为风元素伤害,同时在此状态下不会承受坠落伤害。

长按

进入不可被打断,可控制方向的极模式,击飞路径上的敌人并造成风元素伤害,再次施放可提前结束。

技能通过长按释放时,会生元素转化,击飞路径上的敌人时额外造成该元素的附加伤害。

结束后在当前位置唤出大风域,并乘风飞至空中。

在空中可长按此技能。

详细天赋

一段伤害:+

二段伤害:

三段伤害:

四段伤害:

五段伤害:

六段伤害:o

重击伤害:

重击体力消耗:点

下落攻击伤害:

长按持续时间:oo秒

极状态造成的风元素伤害:生命值上限

极状态造成的附加元素伤害:

空域持续时间:o秒

天赋(元素爆)等级:元素能量:o冷却时间:秒

依据苏乾坤不同的状态,进行不同的攻击。

近战状态必杀·横扫千军

进行一次横扫(横扫范围受天赋影响,对附近所有敌人造成大量风元素伤害。

命中敌人时,基于苏乾坤生命值上限,恢复生命值。

远程·龙鹏神游

将风元素凝聚于箭矢,击退周围的敌人,射出持续向前飞行的风之龙风之鹏,只能选择射出其中之一,风之龙风之鹏对路径上的敌人造成高额风元素伤害,并在行进的终点爆裂造成大范围风元素伤害。

风之龙风之鹏在技能期间接触了水元素火元素雷元素冰元素,则会生元素转化,造成该元素的附加伤害。

元素转化只能生一次。

详细属性

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技能伤害·近战:

技能恢复生命值(近战):生命值上限

远程:持续撕裂伤害:

元素附加伤害:

爆裂伤害:

附魔时间:oo秒

天赋(固有天赋)

点按极之风进入的近战状态期间,攻击范围随机提升(oooooooooo),持续o秒。

最大等级为级。

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