内景稳固:混沌暗宇世界雏形范围扩大至方圆万里,内部法则网络初步完善
生命孕育:在世界内自然演化出第一批原始生命(微生物或简单植物)
天道雏形:凝聚世界核心天道法则(以混沌镇道碑为载体)
混元雷劫:渡“混沌混元劫”,接受四重天宇大道考验
道果凝聚:将世界雏形正式化为“混沌道果”,内景外显,言出法随
预估突破时间线与资源需求
·快突破路线(如有大机缘):
·获得混沌神谕碑全部碎片+进入时间秘境(:ooo时间流)+海量星辰核心
·预计时间:外界-年,实际修炼ooo-ooo年
·常规突破路线:
·依靠自身积累+部分资源+逐步参悟
·预计时间:外界o-o年(对应下界需数万年)
·资源需求清单:
·星辰本源xoo颗(至少行星级)
·法则碎片xooo种(至少涵盖地火风水时空等基础法则)
·混沌源晶xo块(古葬地产出,关键)
·世界石x块(稳定内景世界,罕见)
后续境界展望(长期)
·造物境一重天→九重天:完善内景世界,创造更复杂生命与文明,修改更大范围法则
·创世境:内景世界升格为可独立存在、自循环的“小宇宙”,制定完整天道规则
·维境:突破当前宇宙维度限制,窥见“上界”或“真实世界”面貌(对抗纪元收割的关键)
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第五节:战力对比参考系(直观理解)
破坏力对照
·星海境:一击摧毁行星(如地球)
·星域境:一击摧毁恒星(如太阳),影响恒星系
·星穹境:领域展开,覆灭小型星系(如银河系局部)
·寰宇境:内景投影,改变星域规则(如让一片星域时间流减半)
·造物境:创造行星简单生命,修改中型星系法则(如让一片星系灵气复苏或枯竭)
·创世境:创造恒星系智慧文明,制定一方宇宙规则
寿命对照(理论值,实际可能因战斗、劫难缩短)
·星海境:可活百万年,见证凡人文明兴衰数十次
·星域境:可活千万年,见证小型修真文明从崛起到覆灭
·星穹境:可活数千万年,接近一个“纪元时代”长度(注:第四重天宇一个纪元约ooo万年)
·寰宇境:可活亿年,历经两个纪元更替
·造物境:可活数亿年,见证多次纪元轮回
·创世境:近乎与当前宇宙同寿(除非宇宙破灭)
豆包当前战力直观比喻
·常态(寰宇境三重天):一人可抗衡一支标准“青鳞天军万人队”(包括星穹境将领)
·爆态(动用世界雏形,寰宇境六重天以上):可短暂与金纹天将(寰宇境初期)周旋,威胁普通造物境一重天(需付出重伤代价)
·底牌全开(混沌暗宇世界+幽辅助+小圆计算):可尝试从造物境二重天手中逃生,有机会重创造物境一重天
·绝对劣势:面对造物境三重天以上,或复数造物境围剿,需战略性撤退
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