第1721章
胡爽坐在办公室,手指一下一下地敲击着桌面。
新游戏的成功让他松了一口气,但也让他更加清醒地意识到,游戏行业竞争的残酷。
玩家的口味变化莫测,今天的爆款,明天可能就无人问津。
他必须带领团队不断创新,才能保持游戏的活力。
“李梅,把玩家最近的反馈整理一下,看看哪些地方需要改进。”
李梅点点头,转身去忙了。
胡爽拿起手机,翻看着游戏论坛上的评论。
“新剧情不错,但是难度有点高,希望可以降低一点。”
“希望可以增加一些社交互动,比如组队副本之类的。”
“游戏里的时装太少了,希望可以多出一些好看的时装。”
玩家的反馈五花八门,有赞扬,也有批评。
胡爽认真地记录着每一条建议,这些都是宝贵的财富。
“每周例会,讨论一下玩家的反馈,看看哪些建议可以采纳。”胡爽对团队成员说道。
“好的,胡总。”团队成员们齐声回答。
经过一番激烈的讨论,团队决定采纳大部分玩家的建议。
他们计划每月更新一个新的剧情章节,每季度更新一个大型资料片。
同时,他们也开始着手设计新的社交系统和时装。
“我们要让玩家感受到,我们是在用心做游戏。”胡爽坚定地说道。
游戏稳定运营后,胡爽开始考虑拓展盈利渠道。
“我们可以推出一些周边产品,比如角色手办、游戏原声音乐专辑等等。”胡爽提议道。
“这个主意不错,可以吸引更多的粉丝。”李梅表示赞同。
团队开始着手设计周边产品,并寻找合适的厂家进行生产。
同时,胡爽也开始筹备海外市场推广。
“我们要把我们的游戏推向全世界。”胡爽雄心勃勃地说道。
他们针对不同地区的文化特点,对游戏进行了本地化。